关于《疯狂的奥兹国》一些简单解说

    关于《疯狂的奥兹国》一些简单解说 (第2/3页)

会、人文产生联系,所以现在的童话学成为了很多民俗学者进行解读文化的一个新方向。

    (在这里要提一下网上很出名的那部《令人战栗的格林童话》,作者是桐生操,这是一篇过分解读原型童话的作品,老实说,作者对于童话研究不够深入,有些过于偏激和错误,作者的说法并不可信,大家看过之后笑一下就行,不要把这个当成是真的童话解读……)

    大家如果看完了《疯狂的奥兹国》的剧情,应该知道我写的内容主线是什么,整个剧本任务建立在剧中主角的濒死体验之中。

    濒死体验是个很好拿来做文章的设定,例如《死路》这部电影,讲的是一家人在平安夜前夕在公路上永远找不到出口,接着接二连三死去的故事……

    整个《疯狂的奥兹国》源自“佐伯杜罗茜”的濒死体验,而他的这个濒死体验被恶灵空间当成了巨大的舞台,用来设计和围困攻略者。

    在这里解决这个剧本的方式并不困难,只要知道真相,让陷入昏迷的“佐伯杜罗茜”醒过来就行了。

    但是如果不清楚真相,剧本就会无限期的执行下去,直到“佐伯杜罗茜”脑死亡为止。

    在这个副本世界里,主角封寒等人被恶灵空间投放到“佐伯杜罗茜”濒死体验产生的虚幻世界当中。

    在这个虚幻世界里存在的着表里两个层面,第一个层面是普通的现实世界,这是用于迷惑的陷阱;第二个世界则是通往真相的道路,同时也是所有攻略者的威胁……

    佐伯的名字杜罗茜(ドロシー)实际上就是指的是桃乐西,也就是《奥兹国系列》的重要角色,奥兹国本来就是一个幻想世界,而且某个电影中被认为是杜罗茜的精神癔症产生的幻想。

    但实际上的“佐伯杜罗茜”也只是虚构的记忆的一部份,在这个剧本世界里,主角侧的封寒等人是侵入濒世体验的异物,这也是为什么他们会被狮子、稻草人、铁皮人进行排除的原因。

    

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