第256章四臂尸魔(中)

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全部伤害。经过盔甲的吸收,对方的攻击伤害可以被削减七成,可省下的三成也足以要人命了。

    所以在对方不断的攻击下,陈凯的生命值直线的下降,而且属性栏中不断的挂上各种负面状态。这些负面状态基本上都和内出血这三个字有很大关联,每一次对方的攻击落到陈凯的身体上,他那近万的生命值就会瞬间消去一截。虽然依靠着治疗药剂的帮助,陈凯勉强的控制住伤势,可是只要他没有时间休息和恢复这些伤势最终还是会在身体里积累。着不断积累的内伤,陈凯嘴巴里一阵发苦。可惜除了硬撑他没有别的办法,如果最开始陈凯可以下决心使用狂暴也许就不会落到现在这个地步。可是现在他哪怕使用狂暴也仅仅是让自己早死一步而已。

    因为陈凯现在的身体根本支撑不起狂暴状态的消耗,无论是体力还是斗气都已经在战斗中消耗的差不多了。他现在唯一能够做的就是不断的挥舞着武器抵挡四臂尸魔的攻击。而陈凯唯一的成就就是原本几乎到头的巨剑的武器经验值再度增加。不断挥动武器抵挡对方攻击的过程中,陈凯的眼睛几乎连眨一下都不敢眨。如果不是这段时间他几乎天天练习劈斩至少七千次,也许此刻手臂已经酸的没有办法挥动武器了。

    虽然玩家只要体力不耗尽,那么身体就不会出现疲劳的情况,可这并不意味着他们就可以无休止的挥动武器。游戏中的身躯和玩家现实中的躯体其实在很多人来那是没有多少区别的,因为如果某一个动作做得太多肌肉一样会酸痛,然后体力消耗就会加剧。这个隐藏的设定被大部分玩家用非常科学的术语解释为肌肉疲劳系统,不过相对于体力值成长缓慢的那种情况。肌肉疲劳系统经过玩家努力的锻炼会隐性的被延后起效时间。原本陈凯在之前挥舞武器达到三千次的时候就会出现肌肉疲劳的情况,但是现在他可以连续不断的挥舞巨剑至少七千次,并且这个数字不断的在增加着。陈凯觉得也许当自己每天持续挥舞巨剑的数字增加到一万次的时候,也许他的体力值就可以得到突破。

    不过陈凯现在不再奢望体力值突破,他唯一的想法就是努力的挥动手中的巨剑,挡住那些起来极其刁钻的攻击。四臂尸魔绝对不是一个好的陪练,因为它的目的是杀死陈凯。所以它的攻击不会在落在陈凯身上的时候降低力量。但是对陈凯来说它又是最好的锻炼目标,因为目前来说哪怕是关羽也不能把陈凯逼迫到这种程度。

    现在的陈凯眼睛简直恨不得可以分开转动,他的精神异常的集中想要清对面四臂尸魔的攻击轨迹。大脑更是在这个时候高速的运转,计算着四柄武器的攻击方向会在什么时候朝着身体的什么位置落下来。在这样的状态下,陈凯觉得自己仿佛是憋着一口气,这口气的目的就是让他承受住对方的压力然后死命的进行抵抗。在这样的压力陈凯原本只能挡住四臂尸魔一柄武器的攻击逐渐增加到了两柄。然后躲开两柄。身上受到的攻击降低的同时,陈凯身体中吞下的治疗药物也在努力的恢复着他的生命值。只不过连续几次攻击以后陈凯还是会被对方击中一下,哪怕他努力避开要害,对方的攻击依旧是撞击在他的盔甲上。虽然造成的伤害非常轻微,在陈凯的后退之下完全被消减掉。可是却表示陈凯还需要继续努力才能活下来。因为他现在的生命值可不到三千,而体力也下降到了不到两百。

    可惜陈凯只能被动的承受攻击。连一次反击都做不到。当陈凯被逼的后退的时候,他连喘息的时间都没有唯一能做的就是在把一个药丸塞进嘴巴里然后再次握住武器在一声金属撞击声中架住四臂尸魔的一次攻击。不过这一次陈凯的眼睛在架住攻击以后并没有多少欣喜,虽然他感到自己架住对方攻击的时候轻松了很多,可是下一刻从武器上传来的力量让他感觉不妙。陈凯几乎还来不及有什么动作,四臂尸魔的第二次攻击再度到了一样的劈斩,而且还是砍在陈凯的巨剑之上。但是这一次陈凯感觉到了巨大的压力,哪怕他在身高上和对方没有多少差别,依旧只能双手托住巨剑才能挡住这一次攻击。

    可是陈凯知道自己这样做唯一的结果就是空门大开,如果对方和他一样只有两只手也就算了,但是四臂尸魔那可是有四只手臂并且每一只手臂上都有武器。当陈凯被对方用两只手臂压制的时候,陈凯倒是没有办法腾出手来抵挡了,也就是说四臂尸魔有机会进行攻击而不会遭到陈凯的躲闪了。因为他现在根本不能后退,一旦后退那两柄武器就会直接朝着他的脑门落下来。陈凯可不认为自己的脑袋在戴上头盔以后里面的脑浆就不会受到冲击,他非常清楚一旦对方的攻击落到自己的脑袋上。那么等待他的结局会是什么。

    幸好陈凯除了双手以外还有两

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