第三章.世界未亡,死不投降

    第三章.世界未亡,死不投降 (第1/3页)

    8000经济的逆风局,堪称绝境的逆风局。

    对于低端局的玩家来说,经济或许只是一串数字,但是对于高端局,尤其是王者局的玩家来说,经济,几乎能预言所有对抗的胜负。

    同等经济不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,一旦打起来,通常情况下操作好的一方会赢得胜利。

    差一个小件且不存在克制关系的两个敌对英雄相遇,如果是操作性强的英雄,或许还不会影响太多,但若是站撸型英雄,便很有可能因为这一个小件的差异而出现一个人头。

    而如果装备相差一个大件,除非是碾压性的技术差距,否则很难扭转战局。

    毕竟,全场赛下来,一共才六个装备格。

    所以一旦不幸遭遇逆风局,最好的解决办法是:围殴。

    能围殴,何必单挑呢

    一个经济差的英雄可能打不过一个经济略好的英雄。

    但是如果是两个呢

    如果是三个呢

    每次击杀或助攻都能获得相应的金币,而敌方英雄则会因为死亡倒计时而无法发育。

    刺客单带,法师射手坦克抱团找机会,此消彼长,抓死对面几次,能将经济追平。

    逆风局,基本是这么打的。

    但是逆风逆到四个大件而且还是见面打团的大后期

    无奈。

    皇叔很无奈。

    三路兵线都被推了来,最后的团战,一触即发。

    皇叔这边的所有人都知道,这是一场必败的团战。

    不只是因为他们的经济被碾压的太狠。

    还因为这次的团战他们根本没法打

    聚集在水晶的攻击范围里

    呵呵

    对面有孙膑好么

    一旦队形密集让孙膑一个大招沉默住三四个人,对面一轮技能下来直接是团灭。

    不能密集,那分散站位

    如此经济碾压,如果分散站位,一旦前排和后排有丁点的节奏脱节,很有可能被对面找到突破口,直接越塔强杀。

    时间进行到这个时候,英雄的复活时间已经相当可观,基本死一次是半分钟,而对面因为等级和经济的提升,技能空档期将越来越短,一旦有英雄被越塔强杀,很有可能被对面各个击破,最终结果依

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