第二百七十四章 刀尖上的舞蹈(五)泥沼
第二百七十四章 刀尖上的舞蹈(五)泥沼 (第3/3页)
出来,反之亦然。
[灵魂凝视]这个BUFF可以吸纳[恶毒之魂的诅咒],每一次小怪全部清掉的时候,胡戈的邪恶之魂就会借助小怪的尸体随机诅咒两个人,将他们直接踢出灵魂世界,其实就是秒杀。这个时候就需要身上有[灵魂凝视]的治疗过来,帮忙挡掉[恶毒之魂的诅咒],这样既不会减员,治疗也清理掉了身上的[灵魂凝视],两组治疗就可以相互交换位置了。
这些技能几乎就是整个BOSS战的全部流程了,但问题就在于,随着胡戈的善之魂被治愈,灵魂世界也会渐渐复苏,原本一片灰败的村落会渐渐恢复生机,而与此同时,出现的龙虾人守卫也是越来越强,越来越强了。
到了后面,龙虾人守卫几乎清理不掉,邪恶守卫的攻击力也变得非常高,暗影新星一炸全团1/5的血就没了,外场直接崩盘,只要有一个龙虾人守卫触碰到胡戈的善之魂,BOSS立刻就掉一大截血,战斗时间就被延长了,然后就是各种团灭。
另外一个难以掌控的地方就在于治疗必须要及时出来挡[恶毒之魂的诅咒],可是DPS的发挥是不稳定的,小怪的血量也有变化,有的时候出来的慢,有的时候布雷克打出一个爆击,怪就直接死了,治疗没来得及跑过来挡诅咒,诅咒就直接生效了,再然后就是毫无疑问的团灭。
这个BOSS不仅仅是考验DPS的爆发力,T的走位,同样也在考验着治疗的控蓝手法,五秒回蓝法则真正是一个说起来容易做起来难的事情。还有各种职业对时间轴的掌控,比如说,小怪马上就要死了,这个时候灵魂守卫要放灵魂法则对全团造成10亿伤害了。还是那句话,DPS不小心打了一个爆击,把小怪打死了,这个时候要出恶毒之魂的诅咒,可是治疗明显不能去挡诅咒,因为治疗必须要跑到绿圈当中挡灵魂法则的伤害,那么诅咒就会直接导致团队的减员两人,然后还是团灭。
时间轴可以说是这个副本对于个人能力以外的另外一个要求,因为DPS的不稳定性,想要顺利地控制好所有的时间轴真的是一件很难的事情,尤其是到了后面,怪物血量太高打不掉的时候,比如说没掌控好时间轴,灵魂法则马上就要炸了,大怪还没打掉,这个时候就只能全团躲进绿圈。
可是躲进绿圈有一个致命平静的状态,不能进行攻击,就是说在绿圈里面是不能打邪恶守卫的,那么邪恶守卫的暗影新星就会多炸那么一两次,然后还是蓝线崩溃——血线崩溃——团灭。
布雷克打得满头大汗,频繁的爆击和双倍伤害让他打得非常吃力,布雷克本来就是偏向PVP的攻击类技能,很多技能控制起来非常困难,经常直接就打爆了两个小怪。杨海的伤害控制比布雷克高很多,毕竟是拿匕首的职业,可是同样不轻松,因为他要指挥,这个BOSS要指挥的东西太多了,他恨不得自己多长两张嘴。人每秒钟听到的信息量可以是说出来的信息量的五倍,每秒钟可以想到的信息量就更不知道是说得多少倍了,他不可能完全地把心中想到的东西全部都说出来,于是队伍频道里面杨海的指挥常常是这样的:
“我C虎爷你们打慢一点布雷克速度清理掉你那边的小怪最后一只小怪交给尼玛治疗注意换这一次提前一层BUFF换组我了个布雷克你怎么打爆了虎爷LEBRON、AJ停手很好很好可以开始打了我说治疗你们快换出来了没看布雷克打爆了你们提前一层换出来LEBRON过来你要被诅咒炸到了好挡得很好全团注意进绿圈要开始刷下一波小怪了……”
团灭的时候,TIGER就拿杨海开玩笑:“看起来你很有激情RAP小天王的潜质,有没有考虑过转行?”
杨海无力吐槽。
经过连续不断地开荒,DARK二团在不断地稳定地进步着。这说明大家在这个BOSS的默契上面日益提升。
可是到了75%左右,他们开始卡了,每一次团灭的时候,胡戈的善之魂都是75%左右的血量。到了后面,小怪越来越强,这些问题确实不再是默契可以解决的了。
二团的开荒进度又一次陷入了泥沼。(未完待续。)