540:哥特仆从骑兵

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    同时身居一线更能起到鼓舞士气使人坚定坚韧的作用,这些都是能够影响改变战局的因素,远观者需要敏锐过人的直觉,过早投入部队会无意义的消耗作战部队的精神体力,导致持久不佳以及拥挤,不能榨干每一分力量,当然这很考验指挥官的能力,而预备队投入过晚会导致防线溃败覆灭危机,并在局部损失更多部队。

    波顿很喜欢策马奔驰的感觉,尤其是这种位于奔驰大军中指挥千军的快感,山中居民对马匹非常的陌生,但不妨碍他们发现马匹的优点,作为猎人的他们很清楚机动性的重要,一击不中远遁千里,活着比杀死猎物更重要,往往自然界存在各种各样匪夷所思的危险,跑得快就代表活下来的希望更大。

    哪怕对马匹毫无经验的波顿人也开始主动尝试骑马,很快他们就吃够了苦头,这些年来的尝试让不少波顿人的骑术越发精湛,当然这无法和懂得骑术的哥特人相比,有些东西可以靠努力,但有些东西讲天赋。

    相比还需要很长的时间训练的波顿人杂牌骑兵,波顿更青睐训练周期短更能形成战斗力的哥特人,其中主要原因一方面是马匹数量不足,另一方面就是波顿族没有骑兵单位,尴尬的山林居民。

    战马的训练非常麻烦又苛刻,要健壮有力才能负人更持久奔驰,要熟悉不害怕人类刀光,骑兵冲阵太常见了,不能因为人多和武器威胁马匹就畏惧不前,在敌人阵前失去了机动力陷入短暂混乱的骑兵简直就是最好的攻击靶子,最廉价的长矛兵会一拥而上教价格不菲的骑兵重新做人。

    哥特骑兵全称哥特仆从骑兵,系统战兵,当初波顿将哥特人分开定居时可是期待哥特人的系统村庄出现,结果并没有等到第二座系统村庄的提示,可想而知他当时有多么的失望,但当哥特人口恢复并认可融入波顿族后,他意外的从城镇军事面板上看到哥特仆从骑兵

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