560:各方动态
560:各方动态 (第1/3页)
玩家领主派出去侦查驱赶的骑兵都得到过暗示,敌在我进,敌退我退,友好相处,而人马也得到了相对应的命令,大雪天让联军行动缓慢,长途作战有后顾之忧,最怕有进无退,那时候人马只需要困住拖住联军就足以取胜。
回到河套北部堡垒群后,阿西加伯爵就开始派人修建桥头堡,加强联军后勤供应能力,缺乏人马信息只能用缩网的方式来挤压人马的生存空间,但这点难度非常大,而且需要花费大量的时间和物资来进行,好在洛丹人为了消灭人马算是不惜一切代价了。
人马部落全是战士,没有老弱拖后腿,行事更加果断,人马属于纯粹的游牧民族,营地随牲畜四处迁移,神出鬼没,其后勤主要来源贸易食物和本土运输,对牲畜的要求就低得多,比起人类游牧民族,人马有着更强的适应力和野性危害。
人类游牧往往少有纯粹的游牧,因为那样人口增长太过缓慢,多是边农边牧增强对自然灾害的抵抗力,这是因为纯游牧一旦遭遇自然灾害尤其是冬季的雪灾,后果不堪设想,冻死的牛羊会让来年食物不足饿死人,那绝对是人间地狱。
而雪灾是艾泽拉斯具有的自然灾害,人类七大王国都属于农耕民族,没有此类的担忧,相反对农耕民族而言可怕的水灾干旱等自然灾害在艾泽拉斯发生的几率就非常低,那都是多少年才发生一次,农耕民族在这里活的非常滋润,只因为这里是魔幻世界。
如果把这里换成东方古代王朝,三年一小灾,十年一大灾,跟吃饭一样,任谁都受不了这样拖延式的发展,边牧边农就会限制活动范围,发生战争时就会非常被动,容易被人突击,尤其是不宣而战的时候。
人马目前的情况非常适合战争,联军没有解散依旧留在北部堡垒群,并参与桥头堡的修建,洛丹人可没有时间在北方不断修建石制堡垒,只有桥头堡的模板是石质堡垒,这是因为要
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