655:开战

    655:开战 (第2/3页)

赌条顿军不是对手,虽然中间的场地适合对方,但他信任联军兵力足以吞没条顿骑兵,没有了条顿骑兵,那么剩下的敌人都只会被淹没在人海中。

    而且他们的阵线就在森林边缘,并且往后就是斜坡和树木,这非常有利于对抗骑兵,而且一旦放任有着骑兵优势的条顿军满世界袭击,对萨摩番和他的盟友而言那才是真正的灾难,那将成为漫长的拉锯战,真正的损人不利己,玩家领主们也不同意,以对方骑兵团的优势,失去情报的反对派联军将会很被动,容易被逐个击破。

    面对己方密集的长枪阵和紧随其后的破甲战士、弩手,条顿骑兵的优势并不显得那么可怕,而且更关键的一点还是大家都是杂牌军为主,一旦条顿攻势不利,条顿必败。

    四个领主一万五的兵力,加起来也才近三千的主力部队,其他都是容易崩溃的杂兵,一旦乱起来,别谈什么指挥了,能不被带节奏崩盘死在这里就算不错了,杂兵的实力还算让他们放心,但士气就糟糕了,而条顿骑士团是用事实告诉过他们,骑兵群冲锋对步兵群的士气冲击有多么恐怖。

    虽然他们也相信罗得里克没多少系统骑兵,但经不住对面有过千精锐的杂系骑兵,真让人嫉妒,尤其是罗德里克的工业能力,这才是他们最嫉妒的,事实也是这样,但谁让条顿骑士团有多年积累的底蕴。

    罗得里克也只有三百多的系统条顿骑士和五百多的系统中级步兵,其他都是精锐杂兵【实力和中级步兵等同】,无论是波斯还是条顿或者说所有玩家领主都一样的,系统骑兵太贵养不起多少,反而是步兵更划算,但哪怕如此系统战兵价格也是高昂,没有必要的情况下,谁愿意让自己的金库干枯,战争永远只是一时的,民生发展才是永远的。

    而且骑兵数量少了又不够强大,作用也不大,性价比不值,招募

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