1107:权衡
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难处境。
还有一种情况就是村镇的晋升,但这比增加村庄困难的多,这往往与局势地域挂钩,繁荣则是地理优越处,战争则越是接近危险晋升机会越大,成为战争前线,也可能是临时村镇,当战争结束没有了存在的必要又降低为村庄,村镇是村庄人口的三倍,当然还有一种情况那就是军镇,人口会比普通村镇更多,有着十倍不等的守卫,肩负重任,重兵把守之地,处于兵家必争之处【没有转为要塞则称呼军镇】,系统城市在村庄往上便是城镇而不是村镇,军镇属于民生军事对半。
村镇的扩增可以是吸引迁移人口填满,也可以是直接兼并周围村庄,对精锐战士而言,守卫队长是他们更进一步的台阶,除去五年一个名额,守卫队长还有一个独属于自己的晋升名额,这多是留给家族成员或者继承者,在王朝开端和繁盛时期这种情况可以有效加强军事力量,纳尼亚自信可以控制的过来,不会失控导致尾大不除,何况登兰德王国才刚刚开始。
除此之外就只能依靠个人的勇武在战场上通过搏杀完成军事任务获得晋升的资格,纳尼亚一系列的政令推动让其他人陷入思考
纳尼亚看着神色兴奋的两兄弟和神情满意的微雅,心中微微一笑,他答应给两兄弟封地,但是大小恐怕会让他们失望,纳尼亚的生涯在没有特殊情况发生,战斗生涯让纳尼亚的身体变得强壮生命力旺盛,但当进入晚年积年累积的隐患便会随着体质的下降爆发,而玩家都是知天命的,在自己年龄后面可以看到仅剩的时间,当这平时是看不见的,只有大限将至前几年次会出现,但纳尼亚对自己的感觉非常信任【自知之明】。
他已经接近生命的尾声,这时候的纳尼亚不会给自己找不痛快,权利野心带来的冲动是道德传统难以克制束缚的,纳尼亚
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