1177:精密

    1177:精密 (第2/3页)

   实际上在与洛丹人战斗时,纳尼亚就已经心里有数了,强兽人的优势除了属性就是数量,强兽人屠戮者属于中级兵种,登兰德精锐斧兵属于介于初中级间的兵种,在武器熟练度上直接差距25点【作战经验提升的兵种熟练度按照兵种的不同给与不同的增幅,最高十点,如屠戮者一点作战经验增加的熟练度只有6点】,在武器装备接近的情况下,技艺的高低决定胜负,铁骨只是增加生命值也就是存活率,遭到重创是直接倒地,而不是继续战斗,而强击在没有直接击中对方身体的情况下是不会起作用的,比如打在对方的盾牌上只是加重压力,而武器相交格挡碰撞间也只是加重压力,并不能起到决定作用。

    这才是纳尼亚准备训练超长枪兵的原因,对强兽人而言自身属性技能才是核心,强兽人掠夺者两点铁骨一点强击,屠戮者两点铁骨两点强击,但熟练度却拉开了双方的差距,弥补了一点强击带来的优势,

    所以纳尼亚准备将强兽人打造为重步兵,强兽人的优势在于体格,也就是铁骨,毫不逊色于矮人,纳尼亚给强兽人战士的标准装备为艾辛格橫顶覆面铁盔,粗狂阴沉,保护住嘴部眼部以外部位,重达3到4斤,经过锻打六环链甲【覆盖胳膊和三分之二大腿部位】,哪怕有铁骨加成,但在算上内衬皮甲,手臂的护臂,小腿的护径和铁甲靴,全身负重五十多斤,纳尼亚只能等晋级高级文明后强兽人步兵来完成自己的最终军改。

    为了保持机动,纳尼亚只能放低工坊标准原来四十二斤的重链甲,改成三十二斤的链甲,强兽人并非不能负重更重,而是往往一场战争的开始和激战没有人能够确定,除非双方都有意思,不然谁也不知道你需要行军多久在进入战斗,而战争的爆发不是有预谋就是突发性,负重行军的军队是很难战胜实力相当体力充沛的敌军,并且护

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