1892 似曾相识
1892 似曾相识 (第1/3页)
摇臂摄像机镜头缓缓地上升起来,从地平线的位置一路攀升到了三层楼的高度,居高临下地将整个画面全部都捕捉到镜头之中,包括了欧文和克莱尔,也包括了远端景象,以一个全景的方式把所有内容都呈现在观众面前。
但……什么都没有!
梅兰妮和陈子浩在监视器屏幕之上什么都看不到,眼前的平原和山丘之上就是空荡荡的一片开阔空地,除了草地和树木之外,什么都没有,就连路过的鸟儿或者动物都没有,安静得如同一片死地。
这,这到底是怎么回事?欧文和克莱尔又到底在看什么?
视觉和感觉之间的鲜明落差让梅兰妮重新从虚幻回到了现实,此时才恍然大悟,一切都只是拍戏而已,随后通过欧文和布莱尔的台词,梅兰妮也明白了全景画面到底看到了什么:遍地全部都是腕龙的尸体。
当然,拍摄现场不可能制造出一大堆小山般的腕龙尸体,这些细节全部都需要后期电脑特效来完成制作。所以,监视器画面就出现了这样的反差,欧文和克莱尔看见了一片空地,却需要作出凝重而意外的表情。
此时再次回想刚刚蓝礼和布莱丝的表演,梅兰妮却忍不住细细回味起来——不能说她已经百分百地投入其中,但她确实通过监视器屏幕感受到了那股真情实感的流露,那些细腻而错杂的情绪在任何时候任何场景都是能够唤醒共鸣的,甚至能够让人们忽略周围场景的荒谬。
“你说,舞台剧是不是就是这样的道理?”梅兰妮忽然好奇起来,对着陈子浩讨论起来,“站在狭窄的舞台上,那些简陋的布局和场景,根本没有任何真实感可言,但演员们依旧可以通过自己的表演,把故事和情感传递给观众,让观众忽略整个环境的荒谬,进入到故事中?”
如此联想一番,梅兰妮就越发觉得有道理起来,现在再回味刚刚的表演,蓝礼的眼神和表情所传达出来的情感就能够让她感同身受,甚至沉浸在那股悲伤的哀悼情绪中,以至于后来也迫切地关注着平原全景之上的画面,忍不住就踮起了脚尖,想要探知欧文和克莱尔所看到的场景。
这的确非常奇妙,不是吗?
人人都知道,电影是造梦的工业,通过各式各样的技术把人类的想象力都演变成为现实,眼前的恐龙就是最好的范例之一;但更多时候,人们都把功劳放在了导演和特效之上,往往容易忽略演员们对于“造梦”的贡献。
如果说演员在艺术电影或者剧情电影里的精彩表现,唤醒观众的情感共鸣,这是理所当然的一个共识;那么演员在商业电影或者爆米花大片里的生动演出,代替观众们进入自己想象的世界里体验生活,并且说服观众,他们现在所看到的一切都是真实可信的,进而进入电影虚拟世界,那也是无可取代的“造梦”环节。
严格来说,梅兰妮不是一个电影爱好者,不要说蓝礼的艺术作品了,就连暑期档商业爆米花大片都没有看过多少,之于她来说,电影就是一
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