023 立方体2

    023 立方体2 (第1/3页)

    镜头在穿出立方体体壁的时候,立方体内弹出了一个虚拟屏幕,屏幕上显示的是正是通用虚拟摄像机拍摄到的画面,所以,在立方体空间内的五人都可以看到立方体从无材质到透明再到水银质感立方体变化过程的。

    对于这个变化过程的特效,绝大部分小伙伴们是持肯定态度的,但也仅限于此了。受到诸多特效大片的洗礼,立方体变化过程的特效也就那样了。

    只有绝少部分人看到了特效真正的亮点所在--实时性!

    要知道电影中的特效,有时几秒的特效从最初的设计到最终的渲染,花上好几个月这也并不是什么稀奇的新闻。你让那种特效实时化看看,他们是很难做到实时同步播放的。

    造成难以做到同步渲染的主要原因在于庞大的运算量,处理过程需要时间,越是精细的东西渲染所要花费的时间就越多。

    显而易见的是,当前虚拟场景中的模型、材质精度已经达到了一定的等级了,在这个精度等级下还能完成实时渲染,其中必有过人之处。(如果他们知道六度展开这个直播使用的是对等局域网中108*4核心CPU,共计432个计算节点来辅助直播,想必他们就不会如此惊讶了!)

    立方体的这个展开,是小伙伴们都没有预料到的,这实在是太意外了。原本还以为机械音所指的“他的世界“就是封闭空间内的一切,谁能想到封闭空间之外居然是浩瀚的宇宙空间呢?

    万里突然发现了一个疑惑,于是使用不太熟练的中文向The Grid提出了自己的疑问:“封闭空间居然是个立方体,完全没想到啊!为何立方体外部看不到里面,而里面却可以看到外面呢?”万里突然转换成不太熟悉的中文出了自己的疑惑。

    The Grid表示:“关键在于是否对立方体的水银材质层进行渲染,若进行了渲染,便可以看到,若不渲染,它就是透明的。”

    夏羽对于万里居然也不知道这个立方体的事情表示颇为惊讶,因为之前BOSS一直都和万里混在一起搞硬件,夏羽还以为这次直播是和万里共同筹划的呢!现在看来完全不是这么回事啊!

    “万里!你居然不知道直播详情吗?我还以为这次直播是你们共同筹划的呢!”

    万里:“虽然之前一直在共同攻略VR的软硬件瓶颈,但是关于本次直播的内容,我确实是不知道详情的

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