049 VR项目

    049 VR项目 (第3/3页)

    韩艺以这个理由再次向九重开发的这个算法提出了质疑,对此,九重告诉了韩艺自己真正的杀手锏:“这个物理空间真正的杀手锏其实是它的【训练机制】,套用人工智能解决方案,我们可以通过训练的方式让模型获得最自然的运动规律。

    训练的标准将由用户来选择,训练过程中系统会根据设定的初始值和相关参数,随机生成若干个模型运动方案,提供给用户选择,用户只要通过不断的选择,就能为模型定制出最合适的运动方式,或少说战斗方式。

    到时候这个训练系统完全可以成为一款专门的训练模块投入到我们的VR项目中。这样可以大大提高拥有“运动细胞“的特质模型。”

    韩艺万万没有想到居然还有这手笔。想得有点远啊,这都考虑到VR项目的衔接上取了。

    “这么强?那还等什么呢!赶紧晒出干货啊!”

    机械音表示:“干货还没开始写呢,哪里来的干货,后面的演示没有了。”

    我@#¥%……@&……@@#4...裤子都脱了你和我说这个?...

    一番相互吐槽之后,九重把节奏带回了正常的轨道,向韩艺咨询了VR项目的进度。

    韩艺表示:“由于拥有现成的软件开发框架,开发过程中又没有遇到任何瓶颈,加上人数上的优势,截止目前为止,【创世神】的总代码行数已经接近了两百万,PC部分的完成度已经达成了90%,捏人模块的完成度是60%。

    另外刚才笑脸科技那边把一百套VR设备送到公司这边了,创世神的VR控制模块的开发也可以正式启动了,不过因为VR外设不齐全的原因,一些关键的控制手段现在还不能开始编写。

    不过却是可以编写其他部分的操控系统,VR操控模块这个部分必须要你来亲自带队,毕竟我们在VR领域上的开发经验实在是太少了。”

    韩艺的答案并不出乎九重的意料之外,这是事前就定制好的计划,韩艺掌控VR项目的大局,同时主要负责捏人模块的开发,其他高级助手则带领新人不断吸收三大三维模型制作软件的知识点,把其中优良的功能编制成一个个模块,等到适当的时候建立所有这些功能模块的链接,就算合成一个大型软件了。

    若是到了VR控制模块的开发,就需要九重这边出马了。

    其实九重也从来没有在VR设备上编写过程序,不过自从九重拥有了【程序就是个超级流水线工厂,工厂的主要工作是对数据进行加工处理】这个概念之后,跨平台软件也基本上就是那么回事了,不管在不同平台上用何种语言编写代码,只要能够正确获得数据,并进行正确的处理和输出,确保整个流水线的正常运转,就没有任何问题了。

    关键不在于使用何种平台,何种语言来编写,而是要确保这个超级流水线工厂的各个环节的数据是是否能够正确的加工和通畅的流转。最近韩艺发现硬件部分貌似也是这么个道理。

    只要这个核心抓住了之后,其他问题都不是问题了。