076 立方体程序导视系统

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才有鬼呢!这种立体的显示模式绝对不是二维显示模式所能比拟的存在。

    朵露和一干小伙伴们最初看到立体程序导视系统的时候,简直惊呆啦!

    不仅如此,立体程序导视系统的第二个优点在于提高了协作编程的效率,谁负责哪一条支线的开发是可以进行额外标记的,比如说蓝色逻辑线部分归高级程序A开发,红色逻辑线部分由高级程序员B开发...可以合理的进行任务分配。

    这是高级程序员的模块级任务的划分系统,另外还有个人任务的实时显示系统,当前谁谁谁在哪个节点上编辑代码这个信息也是可以捕获的。在虚拟办公场景中,正在编辑的节点,会延伸出一条虚线,虚线直接指向个人用户的虚拟屏幕上,表示该用户正在编写这个节点,这个节点已经有人在编写了,想要做任务,找其它空白节点吧!

    PS1:已经经过确认的节点会以绿色表示已经完成部分,完成部分的代码需要特定权限用户才能对其进行查看和修改,避免整个项目的代码泄露。

    PS2:项目内所有的程序员只要不断攻略这些个节点,直到全部攻略完毕,项目也算基本完成了。

    PS3:在经过本人认同的情况下,程序员可以通过这个系统看到对应程序员的虚拟屏幕内容。

    立体程序导视系统的第三个优点就是数据统计的功能。

    是谁,

    哪个时间,

    负责哪个节点代码的编辑,

    编辑的量是多少...

    这些数据都是可以通过系统内置的算法进行统计的。

    立体程序导视系统拥有完善的数据统计算法,是实施《奖金发放计划》、《个人工作履历制作计划》能够被执行的前置条件。这个过程并不需要人工来监测程序员的具体工作量,是在程序员默默的工作中自动完成统计的。

    优点一,看清程序逻辑关系;

    优点二,更便捷的协作开发;

    优点三,强大的数据采集能力,让所有使用这套协作开发系统的程序员都欲罢不能,纷纷表示已经再也无法回到二维界面中,进行大型程序的协作开发了。

    这其实也是六度员工沉迷工作的因子之一,只是这个因子的权重不如其他因子高。

    沉迷工作的最

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