110 天空之城

    110 天空之城 (第3/3页)

观点:“我发现的问题是,通篇介绍没有提及“网页游戏“四个字,它被“游戏“二字所替代,如果这不是项目简介出了问题,那么很有可能它说的就是游戏,而不单单是网页游戏。有了这个观念之后,我逆推出这样一个情景:六度正在构思一种全新的游戏,这种游戏也许是在开发层面上有很大创新,也许是在游戏玩法上别出心裁,也许是其它的,反正是新的,我们么有见过的东西。既然是原先没有的东西,就势必需要先试验,测试一番,看这种新的东西到底能不能实现。

    而这实验的小白鼠,大概就是这个天空之城项目了。表面上,六度要开发的是一个网页游戏,但实际上是为了一种游戏的新模式做铺垫。六度的想要通过天空之城页游的开发,来验证可行性的同时获得相关技术的累积!

    也许《天空之城》的各项属性中,游戏的特征也许远远不如技术特征明显。我认为这是它被划分到网络技术服务部的真正原因。这是其一。

    通过简略版的开发文档的研究,我发现天空之城会按三步走,第一步,它是一个网页游戏,立足于PC端,第二步,它会实现跨平台效果,登录智能手机。第三部,登录VR平台,成为一款VR游戏。

    开发文档的想法相当不错,但是想要实现最终VR游戏的转换,其中需要解决的问题实在是太多了,单说全球化、多语言、多平台这三个尖锐的问题,就涉及了翻译、网络传输、跨平台信息互交等尖端技术。

    这些技术的使用和开发是需要投入成本的,并且这些成本绝对不低而且据我估计成本估计会很惊人。而所谓的红利,只有在有盈利的条件下才会有分红,若是生产成本太高,成本迟迟回收不了。那么分红也就会遥遥无期了。”

    朵露对于一笑的这一番分析,感觉不明觉厉...

    这还没完,一笑大佬接着说出了第三点:“还有一点要强调的是,天空之城的两次跨平台,其中涉及的知识量是非常宽广的,加入这个项目能让我们接触到六度的多个项目组,为了完成多语言效果,需要翻译项目的协助吧!想要实现全球化,游戏服务器的搭建技术要考虑吧!为了实现跨平台,与VR系统开发部的接洽是必须的吧!还有其中涉及的游戏AI,与游戏AI开发部门又扯上关系了吧!

    涉及了这么多个部门,与他们交接的同时,我们必然可以顺便掌握更多额外的知识,这一点对我来说才是致命吸引。”

    朵露感觉一笑大佬说的非常有道理。于是朵露再次发动ALL IN技能,把一二三个志愿,全部压到了【天空之城】项目中。