146 跨时代魔眼发布会7

    146 跨时代魔眼发布会7 (第2/3页)

在现实中了吗?碉堡了”

    “让我想起了钢铁侠设计钢衣的场景”

    “+1”

    ....

    “使用VR版创世神制作三维模型,并不需要特别的专业知识,只要进入创世空间,穿戴着这副神奇手套的你,掌控要几个简单的菜单,就可以向我这样轻松造物。极大的降低了三维模型制作的门槛,是创世神最大的优点之一,也是VR版本区别于PC版的最大区别,如果说PC版的创世神依旧被束缚在二维世界中,我们需要透过二维屏幕去创造三维模型,那么VR版本的《创世神》直接抛弃二维屏幕这个中间过程,让我们直接进入到三维世界中创建三维模型,这样一来,就是三维对三维了。

    我们的软件设计团队告诉我,他们是朝着傻瓜化、自动化为目标进行软件设计的,尽量让一切变得更简便,更符合人性的造物方式。从结果上来说,由韩艺带头制作的创世神软件是相当成功的,就算我这样的三维模型制作的新手,本着玩游戏的心态接触这款VR应用,在短时间内就已经达到这种程度了。”

    万里指着舞台上的逼真的虚拟场景说道。

    “我要声明的是,对于三维模型的制作,在接触创世神这款应用之前,我并不会使用任何三维模型制作软件,这一点很多人都是可以作证,并且创世神的应用的测试版也并没有诞生太久,易学这一点绝对不是我在这里忽悠大家,买到魔眼的用户自己试试就知道了。”

    “《创世神》这款VR应用除了降低制作三维模型的门槛之外,我最最最欣赏的还要属于创世神内的【捏人模块】,它完全颠覆了人物模型制作的方法,让人用游戏的方式以及快的时间内制作出虚拟的人物模型。在创世空间中,造人,比造物有趣多了。我这就给大家演示一下,下面的演示,大家将从我的操控视角,见证一种另类的人物模型创建过程。

    后台!请做好视角切换工作。”

    很快,在现场所有穿戴魔眼的观众们看到了万里所看到的画面,万里看到了观众,观众们也看到了一群穿戴着魔眼的观众们,甚至还看到了自己,这倒是颇为有趣的体验。

    不给大家在观众席找寻自己的时间,万里开始行动了,在创世

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