213 还是粘合力

    213 还是粘合力 (第1/3页)

    只见大天使投放到战场上的一瞬间,便直接给了机枪兵一个雷击,机枪兵的血量瞬间就掉了三分之一。

    「那雷击应该就是传说中的泰坦之箭了吧」

    单位投放到战场上之后,手牌区域有段会有一个投放单位的缩略信息,上面显示了单位头像,HP、MP值以及技能的使用情况,从泰坦之箭这个魔法处于CD状态这一情况推断,刚刚那一击确实应该是大天使施放的泰坦之箭。

    机枪兵貌似被出现的大天使吓了一跳!吐槽道:“你眼瞎了吗?打错人啦!”

    说着,打了一针兴奋剂,把枪口对准了大天使,开始了输出,浮空状态的大天使貌似也锁定了机枪兵,漂浮上前又是给了机枪兵一刀,机枪兵的HP继续下降了若干百分比,机枪兵似乎拥有比较高的AI,在兴奋剂状态下开始扭动了起来,边退边打。

    熟悉星际争霸的玩家看到机枪兵这操作都应该知道,这样的扭动叫做甩枪兵技能,该技允许机枪兵再移动过程中也能产生DPS。

    处于兴奋剂状态下的机枪兵速度是优于大天使的,使用甩枪兵技能的枪兵边退边打,倒也是消耗了大天使些许的血量,不过从大天使头上频繁冒出的-1,MISS等红色字样就知道机枪兵对大天使的伤害其实并不高,甚至可以理解为都未能破防。

    大天使和机枪兵卯上了,直奔机枪兵想要继续砍他,然而速度劣势,暂时追不上,吃了射程的亏。刚好在路径上又遭遇了古屋名人的小兵,然后被小兵缠上了,无奈的大天使只好先砍小兵,而机枪兵呢,则跑到了最佳射程范围的距离开心的输出着,尽管能够耗掉大天使的血量不多,但是胜在有输出。

    小兵的血量对于大天使来说,根本不够看,两刀一个一下子就割掉了一大片,己方的小兵也跟了上来再度和名人的小兵战成了一团,大天使没有挡路的单位之后,继续追击机枪兵。

    机枪兵的兴奋剂技能很显然不可能持续爆发很长时间,当机枪兵兴奋剂时间完结之后,大天使的速度便优于机枪兵了,大天使追上机枪兵之后,三下两除二的就把机枪兵砍翻了,中途大天使施放了两次魔法,一次是完结CD的泰坦之箭,正是这个技能加速了

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