227 联动

    227 联动 (第2/3页)

动作资源足够多,不用采集动作便可完成作品并非不可能。

    更三长马!天马视觉的社长,想要做的就是这样一个动作资源库。

    同时,这个构想也成为了长马说服其他利益团体进行联动的重要筹码。

    更三长马说服联动的筹码一共有三个。”

    说到这里,小川淳子在白板上又写上了一个关键词:“共享”

    淳子表示:“第一个筹码是:进行联动的公司对这项计划进行人力支援,建立动作资源库之后,提供援助的公司可以享有这个资源库一定年限的使用权,年限取决于支援的力度。”

    接着,小川淳子又分别在白板上写上了两个关键词,分别是“培训”和“协作”。

    “第二个筹码是,天麻视觉承诺帮助支援公司提供【动作调解师】的培训工作,不需要支援者拥有太高深的动作调解记忆,只要入门级别的动画设计员即可投放到该项计划中来,半年后,即可归还一个资深的动作调解师给原公司。当然,这半年时间支援者的薪水由原公司自行承担。

    第三个筹码是...”

    淳子话还没说完,上衫信雄突然插话问道:“等等,等等!这个动作调解师是个什么职位?三维动画过程中有这么一个正式的职位吗?”

    三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维动画特效师这些上衫信雄是知道的,但是这个动作调解师真的是第一次听说,顾名思义,它应该隶属三维动画师的工作范畴,现在又再度细分了?

    小川淳子回答道:“动作调解师,也叫力学调解师,还叫运动调解师,是创世神上线之后被细分出来的一个新职业,原因是创世神极大的缩减了角色模型师、场景模型师、场景灯光师、角色绑定与设置师的大量工作的同时,反倒是三维动画师这边的工作并没有减少太多,他们大多数时间依然在调整动作系统,以求动画中的运动力学表现得更为逼真。

    现在业内,主要是以创世神为动画制作的这一派人中,他们主张把动作调制的工作单独分离出来,让动作调整走向专业化,职业化,让三维动画作品的运动细节更加的细腻,据说创世神官方也赞同这样的想法。”

    “原来如此...请继续说长马的第三个筹码吧!”

    “更三长马的第三个筹码,是协作,天马视觉表示在公司拥有相对强大的技术实力后愿意与伙伴公司展开深度合作。说是协作,其实是在释放一个信号,表示天马视觉的业务会偏向外包,希望得到伙伴公司的合作订单达成双赢。

    以上所有这些内容构成了天马速度的真实面目:更三长马借用天马组的人脉、六度魔眼的崛起、还有身边一群志同道合的伙伴,从诸多个公司内部借来了大量的劳力,这些劳力围绕在以更三长马为核心的团队展开了多线

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