245 入驻天空之城

    245 入驻天空之城 (第2/3页)

能成,得先了解更多情报之后才好判断。

    通过事前的情报收集,老王知道,天空之城是一款模拟经营类游戏,并且是整个星球上最独特的模拟经营类型游戏,以往的模拟经营游戏经营的只是某一个品类,比如模拟城市,经营的是一个城市,模拟农场,经营的是一个农场,游戏发展国,经营的是一个游戏公司...总之,传统模拟经营类的游戏往往都是单一个方面的模拟经营。

    而天空之城这款游戏模拟经营的是...全部,以上说的类别在天空之城里面全部都有,并且这些由玩家经营的各个公司是可以相互影响的。

    比如说,公司之间是可以相互竞争的,区域内的商品需求有份额之说,若区域内只有一个公司提供一种商品,那么这家公司理论上可以抢占100%的份额,若商品供不应求,公司还可以适当加价销售享受高额利润,若来了另外一个同样商品的公司入驻了该区域,那么就会面临竞争了。

    一开始,作为主场的公司会有“口碑“、“品牌知名度“的优势,让新来的公司举步维艰。

    (口碑、品牌知名度、市场份额等数据都是隐性的,玩家无法直接获知数值是多少,要通过游戏过程中的任务或者花钱请专门的调查公司去调查才能获得准确的数据)

    新来的公司要抢占市场,就要执行特定的策略了,比如低价销售往往能快速抢占市场份额,而这个低价的策略,并非游戏官方事先提供给玩家的一个选项,而是一切都要玩家自己动手。

    渠道需要自己搭建!应该给渠道商多少利润?对手给渠道商多少利润?

    双方商品的品质差异的多少?

    成本又是多少?

    品牌影响力和口碑又是多少?

    卖多少合适?

    要不要投放广告?

    要不要恶意竞争?

    这么做到底划算不划算?

    这些全部都要玩家自己动脑考虑清楚之后自由绝决策,行动的效果如何会反应在接下来的数据中。

    并非所有同类公司都会竞争,消费者群体是复杂的,钱少的看重价格,有钱的看品质,不差钱的看品牌,低价策略只是针对低端消费者的使用的手段之一。

    当然,有竞争也有合作,比如产品上下游的合作,高端商品往往需要多个元素集合在一个工厂里才能进行生产,这样就形成了上下游产业链,想要通过高端商品赚

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