第十七章 不误

    第十七章 不误 (第2/3页)

恰好能装进各自的外套里,或者是与其3D图形吻合,这项工作要花费大量时间。”

    最早使用这种身体扫描技术的电影角色,是《指环王》中的咕噜,而那已经让影迷们第一次见识到维塔数码公司做出来的动作捕捉技术的强大。

    “但这次,我们要开发一套更强大的软件系统。”罗杰·盖特兴奋的说道。

    能够在特效领域打败挑战者,绝对是工业光魔的这批顶级特效师们的最爱。

    “是什么系统?”希德问道。

    “我们的目的是开发一套能够利用传感器,记录人类演员的肢体动作,这样不仅能利用这些数据让3D角色更生动,而且能够将其实时传输到监视器上,让导演同步看到合成效果后的画面。”

    “ait!ait!”希德伸出手打断道,“你是说我可以在拍摄的时候,就直接看到最终加上特效的电影画面?”

    罗杰·盖特和他的几名副手相视一眼,回过头来微微笑道,“虽然是建模程度相对较低的画面,但,是的!你可能同步看到最终特效画面。”

    “Holy Fu--!!”希德捂着嘴难掩兴奋之情,而罗杰·盖特等特效师也一脸笑意,自己的努力能被导演肯定,当然是一件很双的事情。

    接下来希德和罗杰·盖特又探讨了其他关于变身骷髅特效的方方面面的问题,这个看似奇妙的变身镜头。

    既要骷髅海盗们的动作准确,又要让观众能够感受到每一个变身的骷髅海盗,还是原来的那个“人”,而不是死掉的骷髅架子,同时还要让所有角色的变身流畅自然。

    最后还有巴博萨船长、杰克船长高草那段戏里,一半身体在月光下骷髅化,一半身体是人身的超难镜头,其中涉及到的技术难点,可谓是数不胜数。

    也幸好工业光魔是全球首屈一指的特效专家,否则换一家肯定搞不定希德严苛的要求。

    像是其中如何拿捏好生与死的平衡点,让变身后的骷髅海

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