第一章 穿越战国

    第一章 穿越战国 (第1/2页)

    夏祥优先挑选了历史回顾和现实回归类,这两类是基于夏祥原本世界的架框编制的,有一定的把控力度。这两大类又细分了好多子类目,比如现实回归类就有从0到33岁(夏祥33岁之间所有的可选时间节点,可以任意选择某个时间节点回归。而历史回顾类就更多了,从人类起源,文明发展到现在,除了0岁以后的时间全部包括在内,看的夏祥眼花缭乱,有密集恐惧症的估计当场就晕倒了。

    “嗯~~这个不会,这个不要,这个?不行!不行!”现实回归类非常容易选择,只需要框定回归年龄即可,麻烦的是历史回顾类,分远古、中古、近古三个时代。远古太遥远了,基本就是神话,去了也是两眼一抹黑,挨揍的命。中古是从封建时代划分的,囊括了中外各国的封建朝代,对于外国历史夏祥纯属小白,只保留了中华历史和日本战国历史,而只所以保留日本战国历史,主要是玩过信长之野望及太阁立志的游戏,历史大样还是知道些的。近古就是资本主义新兴,科技大跃进时代,但是一战二战时期死亡率太高,夏祥自我感觉没有那么好运,子弹可不认识他,网络科技的话还不如自己的现实回归了。

    “开始分类中华历史”夏祥喃喃自语道,因为信息量太大了,大脑已经感到有点疲倦了。中华文明五千年,源远流长,各时期辉煌灿烂的史诗剧本,让夏祥由衷的升起一股自豪感。春秋战国的百家争鸣,两汉时期的横扫大漠,三国时代的英雄辈出,唐宋文明的富饶强大,大明王朝的铮铮铁骨。

    可惜夏祥都没有选择,主要是因为目前按照剧本的模式,没有进化点数兑换出身的话,出身是完全随机的,而在中华历史中出身可是一门大学问,必备的敲门砖,按照统治阶级的划分比例,极大可能投身为无根无底的穷苦大众,如果没有一个最起码的出身,去了就是个当炮灰打酱油的命。

    即使是夏祥最熟知的三国历史,也是世家与皇权之间的斗争,而引领劳苦大众的标杆太平道,先用了数十年的民众积累

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)