第十章:氪金的力量
第十章:氪金的力量 (第1/3页)
换装成功,眨眼睛就由矮穷挫,变成了高富帅。
手持【安兹乌尔恭权杖】,十个各色的宝石戒指带着,乍一看简直简直就是土豪范。
如果这个时候可以使用自己的招牌天赋〖死灵之气〗散溢出去。
妥妥的终极BOSS范。不过,没有也没关心,枫的突然变装,甚至自带气势,着实是将狗头人首领震住,或者说是将背后控制的茅场晶彦给震撼了住了。
“哼哼……利用权限开挂是吧,好啊,那我今天就让你见识一下什么氪金的力量。”
枫冷笑着跨出一步,就像是无视空间和距离一样,原本的十几米的距离,在狗头人首领还没反应过来时,枫就已经出现在了它的背后。
“碎!”
没用〖安兹乌尔恭法杖〗,只是抡起自己那看上去十分脆弱的粼粼骨拳,然后用力的砸在狗头人首领的身上。
咔嚓……咔嚓……嘭
这是破碎的声音,惨白的骨头和银辉的盔甲对碰在一起,但是令人感到不可思议的是发出这蹦碎声音的不是枫那看上去脆弱的手,而是狗头人首领那身看似坚固无比的重甲银盔。
盔甲上裂纹一寸寸的蔓延开了,旋即,当龟裂如蛛网一般时,厚重的盔甲就如怦的一声。
随后化作星星点点的光芒消失。
这是武器耐久度耗尽后,自动崩解的表现。
这怎么可能!
躲在背后操纵狗头人首领的茅场晶彦此刻已经呆滞了,狗头人首领身上的装备,每一件自己都开起了‘自动恢复耐久度’的权限。
基本上只要不是一次性清空所有耐久度,身上的任何一件装备都相当于永久性的耐久度。
当然,为什么干脆不是修改为永久的耐久度呢?
这是因为,一次性打光所以的耐久度,这在茅场晶彦的设计里根本是不可能出现的情况,至少在她设计的游戏艾恩格朗特的世界里根本不存在一次性情况武器耐久度的可能。
所以,或许是那么一点点节操,让他没开挂,给自己武器装备附加〖永久〗
当然,其实就算是附加了也没什么,枫照样可以一拳打爆。
一次性情况某件装备所以耐久度的道具在刀剑神域的游戏世界里或许没有,但是不带别的游戏了没有。
就比如枫的YGGDRASIL游戏世界。
可以一次性破坏对方装备的道具,不少,甚至可以说很多。
就像现在枫左手上的一枚深红色戒指,就是一件神器级别的饰品道具。
【粉碎之戒】:可以使自身保持破坏属性,使每一击都拥有2
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