第十一章:三个层次

    第十一章:三个层次 (第1/3页)

    两个月,艾恩格朗特内的第一层,就已经死去了将近两千人左右。

    玩家们的恐慌可说是极为疯狂。当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。

    当然建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。

    在经历绝望之后,人与人之间的不同就会彻底显现出来。

    所以玩家们逐渐划分出了四个阵营:

    第一个阵营大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。

    并不是说他们相信希望,而是经历了绝望,无奈的的只能去相信可能获救的希望。

    第二个阵营占全部玩家的大约三成。这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。

    人是群聚动物,也是从众的,在互相鼓励,互相支持下,在恶劣中存活率和生活至少是比第一阵营好。

    第三个阵营大约有一千人左右,这是群一开始便毫无计划性地浪费珂尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得物资,生活因此陷入困顿的人。

    顺带一提,即使在假想世界SAO内部,珂尔是货币,玩家也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。

    第四个阵营,简单来说就是剩下来的人们。

    他们是以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有五十个,人数大约是五百人。

    这些集团被称为「公会」,他们善用军队所没有的机动力,来进行确实的攻略与战力增强行动。

    当然,其中还有剩下不到一百个的人的团体人称为「独行玩家」的一群人。

    这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。

    这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一

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