第一百三十五章 网络游戏

    第一百三十五章 网络游戏 (第2/3页)

》和《剑侠情缘》!”

    在90 年代,中文游戏开发成本普遍不高。比如,台湾开发的《仙剑奇侠传》被誉为中文电脑游戏的巅峰《仙剑奇侠传》系列,开发成本一开始也就只有两三百万,之后,到了《仙剑4》的时候成本也不过是600万元。

    至于,金山公司旗下的西山居仗以成名的力作《剑侠情缘》成本也低的令人发指——仅仅30万元!

    当然了,《西游》的游戏化,初始单机版的启动资金,就超过200万元。这200万元,仅仅是一个启动资金,开发过程中可以不断追加资金。

    而单机版也没有指望它盈利,实际上,王启年计划的单机版上市时,以10元正版的价格,向市场上倾销。

    销售方面,小伙伴公司可以完全不盈利,让销售渠道获得利益。

    之后,《西游》的单机游戏,培育了大量的游戏粉丝之后。网络游戏版的《西游》就会上市。

    由于这个年代很多用户的下载网速比较慢,大家下载一个几百MB的客户端,恐怕不会有那个耐心。

    所以,网络游戏一开始的发行,也是采取光盘的形式。所以,先上单机版,与渠道建立合作关系。再上网络版,发行和点卡销售,也更容易一些。

    ……

    作为公司的老板,王启年认为,最大的任务是率领公司在正确的方向发展。而不是把与自己一起奋斗的伙伴们,引向一条没有前途的不归路。

    目前,王启年自我评价,自己还是非常称职的老板!

    因为,小伙伴公司的发展,基本都是在前途无量的照样行业发展。涉足互联网不用说,现在全世界范围内,互联网都是照样行业。

    而涉足电影产业,在海外很多国家,或许已经不是朝阳产业了。但在中国,电影产业由于规模太小了,所以,未来有恢复性增长的可能,所以,世界范围内的电影产业不是朝阳产业——中国电影产业,却绝对是朝阳产业!

    比如,此时很多人都不看好中国电影产业,觉得电影产业进入寒冬,有史以来最艰难的时期。其实,从99年开始的三年内都是非常困难的时期!

    从98年创纪录之后,99年、00年、01年这三年内,国内票房都是持续低于10亿。

    直到02年和03年开始,电影产业才逐渐的恢复性增长。

    

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