第四章 晋级赛
第四章 晋级赛 (第1/3页)
看向那边已经又开始斗舞的中二小鬼,气球躺赢男试着加了下。
果不其然,反手就被拒绝了。
这还是在神之巅,即使设置【拒绝陌生人】,队友和对手,都能进行一次好友申请。
只不过能不能加上,还得看本人怎么想。
算了……反正没舔过他,加不上也是正常的。
“本场排位赛结算完毕,请玩家自行查看。”
系统提示音响起,其余人的都开始认真查看起来。
气球躺赢男也安分了下来。
……
“本场排位赛结算完毕,请玩家自行查看。”
结算内容,还是很让人在意的。
方义凝神看了起来。
“副本二级词条:【奇幻】熟练度增加!”
“副本二级词条:【末世】熟练度增加!”
两个词条,熟练度持续推进,一下子涨了百分之四十的进度条。
武侠lv1:30%。
灵异lv1:30%。
童话lv1:20%。
奇幻Lv1:40%。
末世Lv1:40%。
至于剩下的【蒸汽】和【异能】词条,全部都是0%的熟练度。
排位赛才刚开始,各个二级词条的等级差距还不明显。
等再往后,偏侧的方向才会越来越明显。
而且根据副本里的表现,以及其他的数据,二级词条获取的熟练度,也会不一样。
比如小文坚持在副本里使用奇幻相关的魔法能力作战,那么结算时获取的结算值,会更高一些。
说不定会后来居上,反过来超过自己。
二级词条的出现概率是随机性的。
可一旦出现,其词条等级,就以双方队伍里,当前词条等级最高的那名玩家做为准则。
比如末世词条的现代副本里,十名玩家中,有一人的末世词条等级是LV10,其他人全都是LV1,那么最后出现的词条等级,就会是末世LV10。
这让团队合作,变得更有利。
毕竟只要有一人词条等级高,其他人就能获益。
“获得【团队建设分】基础值,加成参数:击杀,副本强度,排位段位,最终得分:15点。”
“获得【团队贡献分】基础值,
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