第2章 突破下限的游戏

    第2章 突破下限的游戏 (第1/3页)

    毕木雄,6岁开始学作画,到现在画龄已经超过50年了。

    他并不是天才,但50年如一日的作画,令毕木雄的作画功底非常深厚。

    在毕木雄年轻的时候,他也加入过大型的游戏公司,参与制作过一些当年的热门游戏。

    可以说,区区一家领域公司,能请到毕木雄这样的五十年老画师,是高攀了。

    但必须承认的是,现在的毕木雄,画风已经过时了。

    而且起码过时了二十年!

    长年的坚持,让毕木雄的画功非常精湛,却又让他的风格陷入了僵化之中。

    毕木雄擅长的写实系画风,和现在流行的萌系或者唯美派画风,相差甚远。

    年龄偏大又固执的毕木雄,慢慢的被业界所淘汰,也就是正常的了。

    如果不是因为画风落伍,那即使是退休返聘,也是轮不到领域的。

    毕木雄有没有过时,李泽并不清楚。

    对于李泽来说,看到自己的公司里,居然有单项数值超过100的作画大触。

    绝对的意外之喜好吧!

    被新来的老板一直盯着,毕木雄心里有些发毛,又悻悻的转了一个身,躲开了李泽的视线。

    暂时关闭员工脑袋上的能力值显示,信心加速上涨的李泽,想到了一个新的可能性。

    刚才系统开罗君说过,员工的能力分为编程、编剧、画面和作曲四大项,而游戏作品则分为趣味性、独创性、画面、作曲和漏洞五大项。

    既然自己现在拥有查看员工属性的能力,那么自己是不是也可以查看游戏作品的属性呢?

    想到这里,李泽立马返回了老总办公室,他记得在那里的抽屉里,有着领域公司七款游戏的光盘。

    哗啦一下抽开抽屉,结果这张破办公桌的抽屉,直接被李泽给抽了出来。

    顾不上把抽屉放回去,李泽直接拿起那一堆游戏光盘。

    第一款游戏,也是领域公司的开山之作——《布鲁布鲁消消乐》。

    看了一下游戏封面的简介,似乎是玩家操纵原始人布鲁布鲁,进行消消乐。

    “消消乐嘛……益智休闲小游戏。”李泽自言自语了一句。

    偶然

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