第二十二章 搞个更大的事情

    第二十二章 搞个更大的事情 (第3/3页)

风。

    正所谓外行看热闹,内行看门道。还没看见游戏,光是一个宣传片就已经让内行人震惊。

    “卧槽,这画面里难道是实际的游戏画面吗?这技术比起《祖玛》来提高了好多。”

    “游戏还有这种玩法?比起我们正在做的消消乐来,这个更具有激烈的对抗性,而且也更加烧脑,玩起来更刺激。”

    “我靠,要不要这么跳,现在我应该怎么说服老板,让他接受这个现实。不是我军不给力,奈何敌军有姬胖啊。”

    一部分人在思考是不是要把目前做到一半游戏给咔嚓掉,重新开启一个项目。

    还有一部分人看见《植物大战僵尸》的广告后反而更加兴奋,立志要做出更好的游戏。

    各个工作室里都召开内部会议,研究是稳妥起见继续目前的项目,还是拼一波,转而研究更新的技术。不管怎么想的,什么奇怪的提案都有,尽显人间百态。

    甚至各位幕后的老板也被惊动了,没想到TX搞了一波事情之后,威尔福搞了一波更大的事情,广告都打到国外去了。

    这次还不像当初TX那一波,这次宣传片都有,一看就是新技术,新理念,新游戏。

    不过也坚定了各位大佬的信心,电子游戏大有可为啊。虽然没有姬胖,但是俗话说得好,三个臭皮匠,顶个诸葛亮。所以也没有为难手下的那些个工作室,反而鼓励他们。就算失败也不要怕,大胆的开发,就当积累经验。以后能不能杀进游戏圈就指着这些元有经验的元老了。

    而在美国,投放的广告比起中国来只多不少,一时间美国上下都知道电子游戏又要来了。有很多当年被狠狠伤害过的小孩,现在已经成长为了大人,也有了自己的孩子。

    也有一些在雅达利冲击之后才出生的年轻人,思想比较开放,向往自由。看了《植物大战僵尸》的广告之后,就对其产生了浓浓的兴趣。

    这些年轻人中,有一位特殊的人,其名为:

    詹姆斯·邓肯·罗弗