第二十三章 引起热议

    第二十三章 引起热议 (第3/3页)

果能不是全篇脏话吗?不过这样做也博取了很多人的眼球,许多人都纷纷在下面参与话题的讨论:

    “哎呦,啷个美国人就觉得这个广告是骗子的手法呢?”

    “是啊是啊,这些人也太不理智了吧,游戏没见到,先喷为敬。”

    “上面两位有所不知,多年前美国人被这样的套路坑惨了,所以这次steam一进去就撞在枪口上。”

    “本来美国已经成了电子游戏的死地,没想到这次威尔福的胆子这么大,居然感把旗下的steam送进美国那块死地。”

    “哦?难道美国还有不为人知的历史?求告知一下。”

    ……

    相对于美国人激动的情绪来说,中国人就比较理智,基本上看不见一些特别过激的言论。这可能和两国不同的社会环境有关。

    但是经过美国那边一闹,不明真相的人们也对《植物大战僵尸》产生了一些怀疑。特别是知道了这个世界上垃圾游戏比好游戏不知道多到哪里去,就开始胡思乱想。

    这款《植物大战僵尸》感觉出得也太快了,之前的都没有听到过消息。难道是个今天就赶制出来的垃圾游戏?之前两款游戏未免也太过于顺风顺水了,导致制作人膨胀起来也不是不可能。再说,哪有人能一直成功,成功了两次之后,来一次打击教训好像比较科学。

    怎么想的都有,一时间中国也受到美国那边的影响,开始动摇起来。网上也不像刚打广告时的那样,也开始出现了“美国人说得对”“这可能会是一场骗局”“这和当年的骗局很像”诸如此类的言论。

    不过还是有一些看的清形式得到人,比如新浪现任开发部掌权人周大文。“姬如发啊,姬如发。别人不了解你,我还不了解你吗。没有十足的把握,能干出这种事情?看来你真是有个好儿子。对比一下我手下那帮人,怎么就那么不给力呢。”