第三十章 天时地利人和

    第三十章 天时地利人和 (第2/3页)

,甚至这个游戏的故事剧情就是一个老套的魔王勇者的故事。玩家们会买账吗?”

    姬天骄听到这个,不由得停下了手里的工作,转过身来:“大家都停一停,作为一款游戏的制作人员,充分了解这个款游戏的一切内容,然后带着热情去完成这款游戏才是正确的做法。一味的服从命令,做的什么自己都不知道,甚至做着一些不情不愿的事情,那么这款游戏制作出来绝对不是一款好游戏。”

    “所以我就要给大家讲一讲《勇者斗恶龙》,以及为什么我认为他一定回成功。”

    看着众人一副洗耳恭听的样子,姬天骄满意的点点头,继续道:“首先我们得明白一件事情,那就是RPG对于我们中国人来说,是一个非常硬核的东西。绝大多数人都不知道什么是rpg,连RPG或者是角色扮演这个词都没听说过。”

    这对于今天的我们来说简直就是无法想象的,现在rpg游戏满天飞,那里像姬天骄那边一样听都没听过。而且RPG轻松或者说有些人觉得无聊的游戏体验怎么就成了硬核的游戏。一提到硬核,诸位玩家的脑海中应该会出现《黑暗之魂》,《茶杯头》之类的东西。

    “RPG游戏要追溯到雅达利崩溃之前,1980年的《创世纪》以及1981年的《巫术》等,都是那个年代在PC上的RPG游戏。但是那个时候中国人只有极少的一部分能接触电脑,而不像如今这样,电脑以及变得大众化。继续往前追溯,更早之前的桌游《龙与地下城》在1974年出现。那个时候更不可能有人去把那厚厚的规则书翻译成中文,传到中国来。而进入21世纪以后,确实有一些人接触到了欧美的《龙与地下城》,但是超级复杂的规则对于玩家来说要求确实太高。RPG游戏就成了现在这样的一个硬核小众游戏。”

    “但是我深深的理解RPG游戏的巨大魅力,之前还玩过一段时间的《龙与地下城》。扮演一位英雄穿越到一个奇异的世界里面,确实是一件特别的体验。而这次的故事选择

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