第八十章 举个栗子

    第八十章 举个栗子 (第1/3页)

    目前steam也算是在中国,RB,美国三地稳稳的扎根了。但是就只有这三地,姬天骄当然不会满足。接下来就瞄准了欧洲市场,这“一幕光荣的救赎”就是姬天骄用来征服欧洲群众的法宝。

    也不知道当初“一幕恐怖的真相”是《魔女之家》,有人猜到没有。这次的的“一幕光荣的救赎”是为了迎合欧洲人,然后出的一款2D游戏,看看最后有人能猜对不。

    想来姬天骄也是费尽心思,进入每个地区的时候,都要捣鼓一个特别迎合当地文化当地审美的游戏出来,快速的打开当地的市场。

    在这里就会有一小撮读者就要说了,迎合个毛线了,怎么没见在姬天骄捣鼓出迎合中国人民的游戏来,我的大仙剑呢?怎么能不把仙剑做出来。

    好吧,这是一个避免不了的话题。一提到中国元素,中国文化的游戏。就避免不了国产的这些X剑,X俠,X传。而《仙剑奇侠传》三项都具备,简直就是群英荟聚。收纳了三方精华,不得不提及。

    一般,X剑讲的是谈恋爱的故事,X俠是讲小人物成长为大侠的故事,X传一般就是拯救世界,打败大魔王。

    而《仙剑奇侠传》真的是三项都有,而且三项都很突出,不存在某一项特别突出,盖过其他元素的情况,可以说仙剑简直就是国产游戏的集大成者。

    但是这有一个问题,那就是喜欢的人很多,但是喷的人更多。任何一款仙剑系列的游戏出现,网络上都是一副“老夫先喷为敬,你随意”的景象。无限放大缺点,优点什么的基本当做看不见。

    这其中的原因特别复杂,但是追根揭底都是中国玩家们的那颗中国心在作祟,不允许这种包含强烈文化色彩的作品有一点点瑕疵。因为,每一个细节,都是对中国文化的体现。甚至别说游戏里确实有些BUG,游戏技术上的落后,糟糕的表现力确实是事实。

    我觉得我简直

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