第417章 阈值

    第417章 阈值 (第2/3页)

 但是这一次,大兵提出的问题,竟让大多数人傻了眼。

    “你们现在越来越能胡闹了,既然这样,那肯定都很厉害了。”

    小胖哥拍着大腿笑道:“厉害谈不上,有问必答还是什么问题的。”

    大兵点了点头,看向小胖哥,问道:“既然如此,那就先问你吧。”

    “Come on!北鼻!来吧!”

    “什么是阈值?”

    “什么玩意?”

    “阈值!”

    “我靠!肚子疼!肚子疼!我去W个C啊!”小胖哥满面苦相的捂着肚子就要往门外跑,被大兵眼疾手快的上前一步给按回到了位置上。

    “不是有问必答吗?一句话的事,回答完了你再去上厕所,否则你就一直憋着吧。”

    小胖哥苦着脸看向宁宇,不停用目光向宁宇求助,看得大兵真是好奇又好笑。

    宁宇无奈的叹了口气,道:“大兵教练,小胖哥回答不上来这个问题,责任在我。因为太复杂,所以我还一直没给他详细讲过这一部分内容。”

    大兵点头道:“我提问,并不是想要为难谁,只是觉得大家既然把自己定位成职业选手,该掌握的知识点,肯定必须要掌握的。那行,既然宁宇这么说了,那宁宇你来给大家介绍一下什么是阈值吧。”

    宁宇点了点头,起身开始侃侃而谈。

    阈值,字面意思就是理论区域的临界值,实际也是这个意思。

    在王者荣耀中,每个英雄其实都有其对应的数据模型,这个模型遵循大数据计算方式,所以在很多参数上存在阈值,其中首当其冲并且最值得深入研究的,就是攻速阈值。

    这样解释攻速阈值这个属性吧:当一个英雄的攻速叠加在某一个数值的时候,会使秒伤得到提升,但如果没到那个数值,则秒伤不会有任何变化。

    当然,这里的秒伤,指的是其余属性面板数值及实际数值都没有变化,只有攻速有变化的前提,对秒伤造成影响的,只有攻击次数。

    举个最常见的例子,就说马可波罗吧。

    所有使用马可波罗的玩家都知道,这个英雄特别需要攻速的支撑来打出伤害,因为他的技能攻击次数,直接跟攻速加成属性挂钩。

    马可波罗的一技能华丽左轮,以及他的大招狂热弹幕,当英雄额外攻速达到0/75%/150%的时候,打出的子弹数分别是5/7/9,这里的三个攻速值,就是上面所提到的阈值,攻速没有达到这个数值,技能打出的子弹数是不会有变化的,伤害也不会有提升。

    为什么把攻速0也提出来呢?因为攻速其实存在是负数的情况,因为有部分装备的效果就是可以降低敌方英雄的攻速。

    不祥征兆:可以降低敌方攻击者30%攻速;冰霜长矛:普通攻击可以缩减目标30%的攻速及移速;极寒风暴:受到单次伤害超过血量10%时,会对身旁敌人造成爆炸伤害,降低受影响的目标30%攻速和移速……

    这些数值,都是游戏中明面上提出来的,大多数的人都知道,自然

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