第6章 关于浅蓝与契约神的YY

    第6章 关于浅蓝与契约神的YY (第2/2页)

较的。

    传统的武侠小说在金庸大师的手中得以大成,但却是黄易的开创,给我们带来了一个新的天地。

    当最初的网络文学因玄幻的过度开发,而稍有势弱的时候,是异军崛起的仙侠、穿越担起了救市的责任。

    同理,在网游题材逐步下滑的今天,求新应该就是我们最好的出路。

    于是,苦思数月,《摇篮曲之深蓝传说》蹒跚起步。不出意外的,在上传之初,就遭遇了理所当然的争论,怀疑这摇篮曲究竟应不应该算做网游题材。

    人们穿梭于无数个不同设定,不同风格的游戏世界,经历一次次的生死轮回,渐渐地不再以游戏的心态去面对,而高水平的虚拟生命也让人们不能再简单的以npc对待。每一个经历的游戏世界,人们都仅仅只是过客,见了,看了,参与了,但,那儿是那些虚拟生命的家,不是人类的,“玩家”这个称呼是对自己,对整个虚拟生命的不尊重,所以人们就换了个称呼,叫自己做“旅者”,旅行在无数个不同世界,历经无数次轮回的行者,停下脚步的时候,就是回家的时候。

    以上就是摇篮曲的诞生理由和创作背景,有“网”,有“游”,是为网游。

    在求新的道路上,楔子战战兢兢的迈出了一步,选了一个从未有人涉及的方向,或许会很苦,或许会很仆,但楔子认为这值得,在追求数据,追求利益的今天,各位不妨在执着谋求的时候,稍稍用一点心,对网游负一点责。也好在若干年后,提及网游的时候,能够有尊作的一号。

    楔子已经在路上,期待更多……[WWW.kanshu.com]