第六章 摇篮曲计划

    第六章 摇篮曲计划 (第3/3页)

信那都是真的。

    “那,现在那些基地……坟墓还在么?”

    “在,没有人去过那里,只是通过卫星看看,那儿是生命的禁区。而且条件也不允许人类在有什么大的动作了,开挖那里剩余的资源也是得不偿失,所以只有让时间来收拾那个残局了。”

    “真惨!”

    “这一次事件的影响还远远不止如此,其他基地的人对这个虚拟世界信任感降到了极低的程度,纷纷拒绝生活在其中,而对于究竟由那些人担负起安全工作,也就是拥有自己身体的使用权,可以在基地里自由行走的权利争执也非常大,怀疑、猜忌、紧张、惶惶不可终日,很多人看不到希望的所在,对未来充满了绝望,纷纷选择了死亡。”

    “为什么会这样?我们现在不是很好吗?不觉得有什么信任危机啊?还有他们怎么不玩游戏呢?虚拟游戏应该可以解决这个问题的。”

    “当时的情势比较紧张,虽然也有一些虚拟平台被开发出来,但无论是数量还是质量全都不过关,这方面的高手全都被拉去做虚拟世界去了,而且没有目标的人生也不是常人能够接受的。”

    “为了避免酿成大祸,最后决定暂时停止虚拟世界的完善,抽调相当数量的人手开始制作虚拟游戏,争取转移大众的注意力。为了保证能被所有人接受终日限于游戏中的现状,为了解决大众对于拥有身体使用权限的那些保卫人员的信任危机,摇篮曲计划被提了出来。”

    转了一大圈终于回到了纵火犯关心的问题上。

    “摇篮曲计划就是设立一个评分体系,所有的人类必须全部进入虚拟游戏之中,选择一款自己感兴趣的游戏进行下去,在游戏之中的所作所为会有一个浮动得分,每一款游戏都有,系统会自动根据此人的言行举止及对所处游戏带来的变化等等因素,在他离开这个游戏的时候给出一个综合评分,所有人都需要不断的开始新的游戏来积累这个分值。

    当分值达到及格的时候,此人就会被允许正式生活在虚拟世界中,参与到完善虚拟世界的工作中去。如果分数值达到了良好的话,在虚拟世界适应考察一段时间之后,就可以得到许多人梦寐以求的身体使用权,担负起保护基地的责任来,就是精英级别的人物了。”

    说到这里御尘流露出无限向往的表情。

    “在良好之上还有一个评价,优秀,达到这个分值的人甚至拥有离开基地,到地表上探察完成指定任务的权力,魂牵梦绕的地表是所有人的梦,能够回去看看更是许多人愿意为其付出生命而在所不惜的。这个摇篮曲计划一被提出来就得到了绝大多数人的赞同,虽然对于评分系统还有些许怀疑,但是大家还是争先恐后的进入游戏中为自己的分数作打拼去了。”

    “提出摇篮曲计划的人是个天才,简简单单的一个评分系统就解决了如此复杂的问题,更给了大多数人一个游戏的理由,其实人们往往只是需要一个理由,让自己有个希望,无论这个希望有多渺茫。”深蓝不禁感慨道。

    “是啊,这个评分也太难了,我已经玩过了不下二十个游戏了,到现在还没有达到及格的分数,还是没有办法回到虚拟世界去,这个摇篮我待够了。”御尘牢骚满腹抱怨连篇。

    “原来是这么回事儿,这么说我现在还生活在摇篮里啊,摇篮曲,”纵火犯晃晃头:“有点意思。对了,你们都多少分了?怎么查看自己的积分呢?”

    “积分是不能查看的,到了相应的分数会有提示,个人查询是不允许的,免得一些人为了分数虚化自己的人格,不知道分数是多少相信没有哪一个能够维持假相太久的。”

    深蓝的解释让他释然,果然是个办法。到了自然知道,不到你就继续努力,没有个目标装好人骗分数是坚持不了多久的。每个人都切身体会到了积累积分的难度,这样对于那些得到良好评分的安全负责人员也能够给予足够的信任。

    “那旅者又是怎么回事?”

    “人们穿梭于无数个不同设定,不同风格的游戏世界,经历生生死死,渐渐的不再以游戏的心态来面对,而高水平的虚拟生命让人们不能在简单的以NPC对待了。每一个经历的游戏世界,人们都仅仅只是一过客,见了,看了,参与了,但,那儿是那些虚拟生命的家,不是人类的,‘玩家’这个称呼是对自己和整个虚拟生命的不尊重,所以人们就换了个称呼,叫自己做‘旅者’,旅行在无数个不同世界历经无数个轮回的行者,停下脚步的时候就是回家的时候。”

    “旅者……我是一个旅者,不是玩家,我是在轮回,不是在游戏……谢谢。”

    “帮助初学者是每一个旅者的责任。”

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