第二章职业与属性
第二章职业与属性 (第2/3页)
存,不同于术士的蕴灵,当武者进入战斗状态时,真元值的回复速度会弱于非战斗状态,但是恢复速度并不会因为外界环境而变化。”
“甲兵是纯粹的物理伤害职业,以筋骨和力量属性为主。
初始技能【战意】,战意完全不同于蕴灵和真元,战意只能在战斗状态下产生,身处战斗状态就会增加战意值,而且发出攻击与受到攻击会额外增长战意值。
随着战意值的提高,甲兵会获得相应的属性加成,同时甲兵的威胁度会逐渐提升,我总结了八个字“愈战愈勇、愈勇愈战”,是不是很精辟。
合理利用战意值,是玩好甲兵的,算了,你知道甲兵对于怪物来说基本是很欠打的就行了。”
“属性的话,我简单说下。”
“玩家进入游戏之初,身份是为拯救浩劫的异世来客,恩,就这么扯,天赋之一是体质属性会随着等级提升,体质属性可以看做箍桶时候的最后那块短板,它代表了除天命之外其他属性的可发挥上限。
“力量代表了身体的强悍程度,直接影响物理伤害,对会心几率、招架几率、格挡几率存在影响”
“灵敏代直接影响了身体速度,身体速度包括攻击速度、移动速度、反应速度等,对命中、闪避存在很大影响。”
“筋骨代表了身体的健壮程度,它直接影响身体强度,包括防御、韧性。”
“神魂代表直接影响法术强度、抗性。”
“天命属性作为唯一不可主动增加的属性,它代表了你在该世界的存在感,它可能影响人物初始好感度、隐藏条件的触发等和一切几率属性。
如果论坛说的都是真的话,你知道游戏主角吧?”
“所以我只需要点神魂就好了?”
董小鱼突然打断了苏灿的长篇阔论。
“目前来看是这样。”苏灿短暂思考,作出肯定回答。
“先说说《三界见闻录》的总体背景,从传闻任务可以看出一二,天宫、地府、水族、万妖、兽神山,再加上王朝,六方巨擘;除去隶
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