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活费用:法力1
激活间隔:10秒
描述:“空心箭靶,一箭穿心。”
法术江湖
品质:基础
心洗则清
属性加成:神魂2法力恢复1
效果:激活使用后,清除自身负面状态,且获得3秒的“心清”状态。
特性:自身法力成长(1)
激活费用:法力2
激活间隔:三十秒。
描述:“洗心敛气,基础运气法门之一。”
法术江湖
品质:基础
基础运气法门之二
属性加成:伤害2会心2
效果:激活使用后,效果1增加目标三点体魄,持续三秒;效果2增加目标三点力量、三点灵敏,持续3分钟;效果3增加目标三点力量/灵敏,持续30分钟
特性:作用目标为自身时,三项效果可叠加。
激活费用:法力4
激活间隔:一分钟
描述:“雄心,壮志,不外如是。”
法术山野
品质:基础
造物
属性加成:会心2伤害2
效果:激活使用后,效果1制作“捕兽夹”,可连续激活,捕兽夹默认为衍生物,无法享受特性;效果2,在指定区域放置“捕兽夹子”,无法移动,需触发,玩家不可触发,可造成自身攻击一倍与三倍之间的伤害,造成“残废”,几率“定身”,状态需主动清除。
特性:可重叠放置,重叠上限三
激活费用:法力3
激活间隔:三十秒
描述:“锯齿的咬合力度决定你放置的捕兽夹能够造成多少伤害。”大概吧。
装备匕首
品质:基础
利器
属性加成:短刀技巧1短剑技巧1
效果:激活使用后,效果1,可单独持有匕首:玄曲,固定伤害1;效果2,融于利器,增加1点锋利上限,质地减1,可主动取消,可被破坏;若无质地属性,则每分钟消耗装备耐久1,直至耐久归零。
特性:瞬斩,法术。
激活费用:法力2
激活间隔:无
描述:“舞匕如拨弦,信手徐徐起轻音,刃光过处三两声。”
法术射术
品质:基础
无畏
属性加成:伤害2灵敏2
效果:激活之后,拥有短距离的位移能力,移动过后,对攻击范围内所有敌方目标造成100%攻击的物理伤害。
特性:移动过程不可被锁定
激活费用:法力2
激活间隔:二十秒
描述:“只身杀敌与战略性撤退,二者选其一。”
法术战法
品质:基础
射手舞步
效果:激活使用后,指定目标获得大量闪避加成,若目标为自身时,获得额外灵敏加成。
特性:指定目标为生物时,几率触发“回溯”,清除所有状态,激活间隔归零且法力消耗归零。
激活费用:法力零
激活间隔:十分钟
描述:“射手轻点脚步,弓箭也随之奇物。”
法术中毒
品质:基础
百草之毒
属性加成:中毒效果1
效果:激活使用后,效果1,获得一株药用“断肠草,可连续激活;效果2”指定单体目标获得“断肠之毒”,生命损失,且削弱目标生命回复,持续十秒。
特性:中毒效果可叠加,中毒时间可延长。
激活费用:法力1
激活间隔:十秒
描述:“若误食此草……”
法术传承
品质:基础
算天机
属性加成:神魂2灵气2
效果:激活使用后,效果1,随机获取两张手牌,仅可使用一次。效果2,卡槽中随机两张卡牌激活间隔归零。
特性:可消耗随机生命,激活法术效果1,可触发三次。
激活消耗:法力3
激活间隔:六十分钟
描述:“通晓天机?善用时机,抓住机会。”
天命法术武者
品质:普通
进阶运气法门之一
属性加成:天命1恢复1
效果:激活后,自身获得状态“生生不息”,持续时间1分钟
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