第二十二章 等级经验、无限制门派任务(紫色)

    第二十二章 等级经验、无限制门派任务(紫色) (第1/3页)

    今天的翠微楼根本看不出之前的冷清,这是因为门派任务的刷新规则,准确的说是更新规则,每七天一小更新,每月一大更新,门派内的需求与门派周边、还有九州的变动作为更新准则,虽然不是实时更新,但时效性十足。

    如果真的事关门派存亡、九州生死的任务,他们这些萌新弟子也是毫无办法的。

    苏灿第一次来翠微楼的时候,正好七天循环的最末尾,所以冷清的要命。

    此时的翠微楼一楼,人山人海有点夸张,奕剑阁的弟子也没那么多,人满为患差不错,多数是苏灿这种入门不超过一年的萌新弟子,至于更高境界的弟子不是在外历练,就是前往翠微楼二、三层选择奖励更好、难度更高的任务。

    在过去的一个月里,苏灿基本保持着每天一到两个门派任务的频率,自然不是缺钱,而是实境中关于等级经验的获取规则。

    这个规则,说简单也简单,说复杂也复杂,总结来说,只要你的行为构成“改变”,就能获得等级经验。

    “改变”包括学会新的技能、得到新的卡牌、自身能力的提升、技能等级、属性的增加等等一系列的自身的变动都算“改变”;

    另一方面,你对实境中任何东西作出影响,也会被视为“改变”,虽然基础的战斗无法获得等级经验,但因为战斗提高技能的熟练度,会获得等级经验;击杀怪物后,通过“铸器”、“凝术”、“驭灵”道路的能力得到的卡牌,会获得等级经验;得到对击杀怪物尸体的处理,得到可用材料,会获得等级经验;利用材料,通过“士农工商”制作出完整的道具,同样会获得等级经验。

    根据“改变”的幅度,会获得相应的等级经验,就上述提到的方式,等级经验多数是1或者2。

    而就苏灿近一个月的经历来看,是等级经验获取最多的方式,因为他在墟里完成的四个任务,直接把他从27级推到30级!

    根

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