有关剧情梳理以及bug解决

    有关剧情梳理以及bug解决 (第1/2页)

    首先是面板问题。

    最开始的等级面板比较好理解,而且一目了然,但是幻灵一直没有将这一概念套用在怪身上。

    为什么没用呢,因为麻烦...

    我坦诚的告诉各位,就是因为麻烦,所以以后我们的战力计量单位就是白鲸了。

    此后出现例如这家伙很弱,打不过白鲸。或者这家伙好强,约等于二点五个白鲸。类似的话请不要吐槽.......

    然后就是等阶制问题,以及等级和等阶的置换。

    等级的满级是三百级,约等于三阶高。只有领悟规则后才可以开启等阶制,也就是变相的打破限制器。

    至于有人问每个等阶的强度,一阶顶峰大约就是近距离躲手枪子弹,一跳七八米高,空手洞穿钢板这样一个程度。

    二阶顶峰大约就可以无视除大型核武以外的热武器。肉身可达到音速,空手可以在大山上*出一条隧道。

    至于三阶顶峰,就可以进行所谓的移山填海,摘星拿月了。这也是等级制的顶峰了。

    而到了四五阶以后,战力就很模糊了,因为这一阶段之后大多都是以规则作战了。

    顺便一提,某个以力破巧的光头,还有超级赛亚人之流,肉身抗四五阶是没什么问题的。

    也就是说,抵达四阶后,大约就不会出现无法过招的敌人了。

    至于六七阶,你们就当没这个阶段就好,我估计不会写到那,最多就是结尾部分突破到以后,碾压一些魔神之流结束本书。

    然后各项属性

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