第二百一十八章 游戏的最后时刻
第二百一十八章 游戏的最后时刻 (第1/3页)
公会战,占据着异型类玩家中,成功范例的典型,安兹·乌尔·恭公会就属于反派中的那种了,先后迎接来的袭击数不胜数。
大大小小,其中有几场大型战役更是印象深刻,一千多名玩家联合进攻就是其中之一。
这是游戏,等级俱是在一百,练就的不同职业,装备,道具,世界冠军在这样的战斗中,起到的效果也不甚明显了,虽然最后仍然以安兹·乌尔·恭公会胜利为结束,但,那无疑是最惨烈的一次。
和其它公会比起来,安兹·乌尔·恭的人数是少得可怜,量不足,在质上,却是个极大的超越,世界级道具持有数量最多的公会,有着世界冠军玩家这一招牌,加上公会成员中大都是已经步入社会的成年人,还有老者,中年也不在少数。
心理方面,计策,还有脑洞,构思,真正是将一个游戏玩出了艺术。
稻穗从中学习到了很多,算是意外之喜吗?这些动漫,中没怎么提到过的人,提出的思想,和战斗方式,给稻穗带去了巨大的影响。
面对敌人,正面硬上是属于下下策,情报战的重要性,当你得知了敌人的杀手锏,一切能力,擅长的,弱点,那么针对着去弄,就算是强出很多的敌人,仍然有胜利之机,同级别,或者相差不大的,稳赢,弱一些的,那就更不用说了,直接碾压。
不愧是已经步入社会的人,生活资历和智商就是不一样啊,在绝对的实力面前,一切阴谋诡计都是虚空,这话不假,那么,当又有实力,还又擅长心计,那是多么的可怕。
稻穗的战斗力在公会属于前列,凭着超高的动态感观,神经反射,稻穗的战斗能力非常吓人,单人PK从未败过的战绩,有此战斗的素质和资本,稻穗没有放下学习的点,取长补短,汲取身边人的长处,优点,充实自己。
固步自封的觉得自己很厉害,很了不起,当跌倒以后就知道错了,稻穗是幸运的,有系统在。
每当稻穗产生什么危险或者要不得的想法,如骄傲,如自满,如轻视等心理,轻微的时候系统会无视,让稻穗自己去调整
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