第63章 游戏理念

    第63章 游戏理念 (第2/3页)

萌即是正义!

    徐青把这些关于萌的理念全部灌输给美工,让她们尽可能的把5种动物画得更萌。

    解决完电子宠物原画的事情,徐青又要解答策划的疑惑。

    “老板,只有喂食,聊天,洗澡,这三个游戏模式会不会太简单了?我觉得应该多设计几个模式。”

    “戈登,你之前不是问过我这个问题吗?怎么还有疑问?”

    “这个,我们策划部讨论了很久,还是觉得电子宠物的游戏模式太简单了,你知道的,做策划的人,总是认为这个有缺点,那个有缺点。”戈登讪笑道。

    徐青也没有生气,电子宠物的游戏模式确实太简单了。

    其实电子宠物这个点子早就有人想过,但直到1996年的时候才被万代开发出来。

    就是因为游戏模式太简单了,很多人把电子宠物的点子在脑海中转了一圈就抛弃掉,没有付诸行动。

    通常来说,绝大多数游戏的游戏模式要难一些,复杂一些才能吸引用户玩。

    但电子宠物却以简单致胜,太复杂反而不会风靡世界。

    徐青搬过一张椅子,坐到戈登旁边,问道:“戈登,你有没有养过宠物?”

    “我现在就有一条宠物,是一只可爱的拉布拉多犬。”戈登说到他的宠物时。脸上带着笑意。

    “非常好,那我问你,你是希望你的宠物整天调皮乱动,在屋子里走来走去,还是希望它安静的陪你看书,看电视?”徐青问道。

    戈登想了一下,说道:“我更希望它能安静的陪我看书,我轻轻地抚摸它,享受休闲的时光。”

    “你的想法代表了绝大多数养宠物的人的想法,他们养宠物就是希望宠物能安静的陪伴他们。

    他们不希望经过一天疲惫的工作回到家后,还要伺候一只调皮乱动的宠物。

    所以电子宠物的游戏模式也要设计的简单,不复杂,让用户觉得这是一只安静的宠物。”徐青说道。

    “可有些人就是喜欢那些调皮

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