第四十一章 发展中的鱼骨头

    第四十一章 发展中的鱼骨头 (第2/3页)

    “...总体来说已经做好了,诶嘿嘿,虽然基本是照抄某个在2031年火过一段时间的移动端游戏,不过大致都符合哥哥的要求了!”姚姚蹦蹦跳跳地将江晨拉到了桌子旁边,然后嘿咻一声取出了江晨那个不超过1000元的三星山寨机,按下了启动键。

    抱着将信将疑的心态,江晨在姚姚满怀期待地怂恿下,点开了那个名叫《新纪元》的游戏图标。

    然后,江晨彻底愣住了。

    这尼玛是手游?!

    不不不,这到不是说姚姚整出来的游戏太烂,而是......

    实在是太完美了!

    集成RPG游戏的冒险元素与SLG游戏的养成元素,玩家可以选择成为拥有华丽技能的冒险家,或是专心经营领地的领主,亦或者足迹遍布四海的商贾,在开放的世界中书写属于自己的史诗......这可不是什么三流页游的广告,而是货真价实的游戏内容!

    没错,就是开放的世界,超大规模的无缝连接地图。在PC端可能不算什么,但要是放在移动端上的话......这绝对是手游发展史上的奇迹!

    而且还是全3D的制作。

    就算是以PC端游戏的素质来做要求,这款游戏也足以称得上是完美级别了吧...

    至少就江晨玩过的游戏中,也只有《少女卷轴5》能与之媲美了......嗯,虽然这个比喻总觉得哪里有点奇怪。

    总之,这款游戏完美到不禁让人怀疑手机能不能跑得动的程度。

    “咳咳,姚姚,你该不会把我的三星手机的硬件给升级了吧。”江晨苦笑着问道。他要的可不是那种全国人民的手机都跑不动的游戏啊!游戏做的在吊,大家手机都带不动,那还不是白搭?

    “才没有呢,”姚姚见江晨似乎不太满意,一双大眼睛瞬间就委屈了起来,“姚姚还特地考虑到了哥哥的这个手机的硬件水平,通过D++编码将游戏内容浓缩成了仅仅256M大小的整合包,然后还设置了一个自处理程序,使用户在启动游戏程序时,将庞大的游戏内容以...”

    “停停停,我听不懂,你就大致被我讲下效果是什么样的吧。”江晨赶忙打住了姚姚的解说。

    “嗯嗯!简而言之就是,即便是以这种手机的低端硬件水平,也足以运行这个架构庞大的网络游戏。只不过这游戏对服务器的要求会高点,因为我在其中运用了云计算的方式,使得游戏大部分的数据处理都是在总服务器上进行的。如此一来的话,用户端的CPU基本上就不需要承受多大的运算压力了。而且,保密性也是完全OK。”

    姚姚得意地晃了晃小脑袋,接着说道,“能够承受住这种级别运算的服务器的话,我替哥哥已经改装好一个了。具体架设的方法姚姚已经在说明文档里写好了,嘿嘿。”

    虽然不是完全明白,但总之就相当于把服务器本身作为一个大型处理器,然后用户只需要输入信息,然后再获取已经处理过的信息就可以了。

    “可这样不会使用户消耗的流量大增吗?”江晨疑惑地问道。

    “嘿嘿,姚姚可是考虑到了哟,服务器与用户之间传输的数据都是由特殊代码编写的,这种编码不但蕴含信息量极大,而且数据量超小!嘛,反正比江晨哥哥手机里其它的游戏的数具传输方式高效个几十倍就是了。大概运行一天,也只用的了10M的流量吧。”

    10M的流量,确实已经很少了。江晨不禁暗自咋舌,就算是把斗地主玩上一天,也不只是10M流量啊。

    “那个,姚姚有帮上哥哥的忙吗?”姚姚眨着大眼睛,满脸希翼地望着震惊中的江晨。

    “哈哈!姚姚,你真是帮上我大忙了!”江晨突然一把抱住了姚姚,然后在这个可爱的小loli脸上狠狠的亲了一口。

    只见姚姚那可爱的小脸蛋,立马就羞成了熟透的红苹果,小脑袋埋得老低。

    

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