第十三章 领悟

    第十三章 领悟 (第3/3页)

家庭教育,一方面是给你打基础的,比如强化属性,比如买个技能。一方面是让你回来做家庭作业和课外复习的,比如技能等级训练,比如把得到的血液正式强化成自己的血统,让得到的物品正式发挥作用。

    任务世界里的收获,却是真正的学校,不仅让你发挥所长,还让你有针对性收获。比如在战斗中发挥自己擅长的方式,这属于上课学习过程;战斗后小有收获,这属于知识积累;任务完成后有最高奖励,这属于考试第一名的校方额外嘉奖;偶尔还能发掘个隐藏任务剧情任务,这相当于参加了某个兴趣班;奖励主场世界,这属于找班主任要求额外辅导,属于优等生特权。

    荒野之原则属于社会,年纪太小了跑出去打工得小心被人欺负,但是承担风险的同时,回报更明显——同样一百块钱在成年人眼里和在中学生眼里明显价值不同。

    所以说初难度的任务世界,就象是小学课程,五个技能栏,就好比是各门功课,你什么都要学,也什么都不会精,主要目的是让你什么都会点,全方面提高一下素质。因为这个时候你还不知道你将来要成为什么,也没有资格踏足社会。

    但是到了二难度,就相当于进了初高中,这个时候胆子大的可以在社会上偶尔跑跑,但是时间不能太长,否则必出问题。

    等到了三难度,差不多就相当于进入大学,这时候你一方面需要选择专业课题,一方面还要参与社会实践,学习与实践开始并重。

    到了四难度大学毕业,你得去找工作,积累社会实践与实力。这时候,你已经不是学习什么的问题,而是能否发挥所长的问题了。换句话说,任务世界的意义就不再是学校,而是公司了。

    到了五难度,就属于社会成就了。这个时候不再是你学习到了什么,而是你拥有了什么。也就是说,你在血腥都市中将拥有什么样的地位,取得怎样的成就,并决定了你是否能最终进入通天圣塔。

    沈奕也没想到,自己一看到这个T600终结者,竟然一下子联想到这许多内容,但是越想越觉得其中有道理,并忍不住继续想下去。

    血腥都市之所以不给你任何信息,就是需要你自己从中发掘,探索,这就好比大部分学生不会去为工作而担忧,但少数有理想并愿意为之奋斗的学生,却在早早明确了目标后,奋斗时便有了方向,从而也就很早就打下良好基础。

    学校比都市有人情味,老师们会对学生循循善诱,让你考虑将来;血腥都市则是把路铺好,然后隐藏起来,等着你自己去发现,用最原始的优胜劣汰方式来挑选合格者。

    由于没有明文的规定,所以初难度的冒险者们从来不会想到在都市设定中,竟然还有这样的意义,但是这刻沈奕却意识到了。

    当然,确立方向是一码事,如何达到目标又是一码事。

    生活里学生们可以挑选学校,血腥都市里,冒险者们可不能自主挑选任务世界。

    但是就在那刻,沈奕脑海中突然想起洪浪说过的话:“三十天那是死期限,只要你愿意,完全可以提前进入任务世界。”

    这句话是在二战任务里,他初见洪浪时问洪浪怎么会进入这个任务,洪浪给他的回答。

    那时他并未在意这个答案,毕竟谁也不会愿意提前进入任务世界。

    但这刻他却突然醒悟血腥都市这样安排的用意。

    “我真笨啊!”沈奕苦笑起来。

    这分明就是都市特意为明确自己强化方向的人准备的机会啊!