第十章 大家快来欺负他

    第十章 大家快来欺负他 (第3/3页)

    五百万的下载量,总评足有十七万,而十七万人中,却有十三万多人给出了最低的一星评价,而另外四万人里面,则有三万多给出了五星评价,几千人给出了二三四星评价。

    其两极分化的评价,无疑是让人怀疑起这款游戏的一个吸金能力来,因为众所周知,一款游戏的评价与它的用户留存率成正比。

    游戏评价低,那么用户留存率便会低,用户留存率高不起来,那吸金能力自然大大减弱。

    一条简单的微博,给这款游戏带来了新的关注点和风潮,引发了无数游戏博主争抢蹭热度,不过这一次,却是负面的。

    而正当网络上正上演一场像素鸟狂欢时,坐在自己位于市中心大厦三十七层办公室的李叔平,则正处于一种古怪的心情中。

    他面前正摆放着一叠资料,资料内容尽是像素鸟的东西。

    低头看着眼前的资料,李叔平心情复杂,因为他万万没有想到,就在几天前,他只是为了接近孙景的父亲而勉为其难签下的一款游戏,居然能火爆到这种程度。

    才短短不到几天的时间,下载量便足足破了五百万。

    这是什么概念?

    要知道当初火爆全球的Pokemon-GO在首日也只有九十万次的下载量,这绝对是大火的征兆。

    而这样一个游戏能给他带来的收益也是庞大的。

    “怪不得孙景那小子跟我说,亏了的他补上,孙家人啊,都是贼精贼精的。”

    李叔平感叹不已。

    感叹之后,李叔平继续浏览资料,当他从下载量和同时段在线人数往下看,看到用户评价的时候,忽然皱了皱眉头。

    十七万人次的评价,居然有高达十三万人次的差评率,这简直是一款游戏的致命伤。

    须知。

    在互联网时代,无论是新兴的手机棋牌游戏还是传统的MMORPG,也不管付费与否,都需要保持用户的活跃度,一旦用户的活跃度下降,就意味着用户的离开或流失。

    基于此,‘留存’的概念就可以用来分析应用或者网站的服务效果,是否能够留住用户。

    简而言之,留存率高的游戏,才是一款真正能赚钱的游戏。

    然而……

    当李叔平继续往下去看的时候,惊愕的发现,这款游戏的留存率,居然高达百分之七十五!

    比去年大火的阴阳师的留存率高出了百分之二十六!

    如此高的留存率,代表着巨大的用户量!

    而巨量的用户代表着巨量的曝光率,以及……收益!

    李叔平百思不得其解,完全不明白,为什么一款差评率这么高的游戏,还能有这么高的一个用户留存率,而当他继续往下看时,发现这些留存用户里,有很大一部分都给过差评,可是这批游戏玩家,却也是在线时间最长的玩家。

    李叔平彻底不理解了,这些人都是在找虐么?

    不了解归不了解,但作为一个商人,李叔平明白,这些负面消息会给一款游戏带来怎样的打击,因此他当即便决定,将这些数据公布出去。

    ……