第四十二章 山海伏妖

    第四十二章 山海伏妖 (第3/3页)

    纪然本来也想下载一个来看看,可是在App-Store居然卡得一动不动,这不禁让纪然有些吃惊于玩家们对于山海类游戏的热情,眼看着抄袭自己的人即将取得一个很好的成绩,纪然内心却没有丝毫波动。

    反正都是为他作嫁衣裳。

    一时间下载不了,纪然也便懒得去下载,转而去干自己的正事去了,眼下山海已经到了最后的收尾阶段,他也来到了学期末,不久后便会迎来期末考试,现在全身心都投注在两件事情上,根本没时间去管别的。

    不过再不去关心,纪然也会关注一下相关热度,以及山海伏妖的一个下载量情况。

    一小时后,纪然从姚壮先那里得到消息,山海伏妖的第一小时下载量突破了一百万人次,而且这速度不减反增,有愈演愈烈的趋势,不过各大平台的评价尚少。

    暂时还看不出什么东西来。

    两小时后,下载量突破两百万,三小时后,三百二十万……

    五小时,四百七十万!

    短短五小时的时间里,近五百万的下载量,不知道打破了多少手游创下的记录,堪称奇迹。

    虽然算不上最顶尖那一撮游戏的范畴,但对于天乐游戏来说已经是大获全胜。

    而在正式上线的几小时后,有关于山海伏妖的评价也多了起来。

    这时纪然也终于空闲下来,主动下载了一个山海伏妖。

    不过从他下载到删除,中间只隔了半小时而已。

    将山海伏妖从手机上删除后,纪然深深呼出口气,有些头疼,他不是头疼于山海这款游戏好,会抢占他的山海的市场份额,而是头疼于山海伏妖的质量,会影响人们对于山海游戏的印象。

    因为这款游戏,实在是差得不行。

    删除完游戏后,纪然又去苹果商店的评论区看了看,已经出现许多差评了,其中一条长评看上去有点意思。

    “我只是一个普通玩家,并非职业的游戏测评,所以本文多少有些槽点还请各位见谅,就从我自己的游戏体验出发介绍一下这个游戏,评价就不评价了,我就是单纯想分享心得的,真要评价的话,说不好听这游戏就是个半成品玩意,急着拿出来抢市场份额的。

    游戏里有好几个阁楼只做了建模,外面都没封装好,远处看是个阁楼,走近了看,就是个白色立方体,其他什么都没。

    同理还有一堆打不开的门,还有一堆各种装备基本没用,都是摆设,丢出去三秒才生效,你这是糊弄傻子呢?抽出异兽的分享也是假的,根本没显示。

    多到不计其数的断线重连,我气得扔了至少三次手机……

    我真不知道我是怎样顶着各种bug和压力玩游戏的,但我不得不说一句,这游戏的方向绝对是下一个手游风口,我看好未来会有一部分玩家从阴阳师转移过来。

    因为山海伏妖所追求的中国风这种模式是成功的,听说是抄袭的?不过画风这种在版权领域内毫无保证的虚幻的东西,相信等晨星试过水后,各大觊觎山海风格的厂商都会闻风而动,到时候只要拷贝下模式,换几个模型,就可以杀进场内。“

    ……