第四十三章 原创不易,请尊重

    第四十三章 原创不易,请尊重 (第3/3页)

般已经有了良好的市场验证,积累了玩家良好的口碑,至少不用担心市场不接受的问题。同时抄袭海外游戏和热点作品,因为某些因素,独立开发商和原创作者不一定能够在第一时间得知自己被抄袭,而且维权的成本很高,因此被抄袭后很多原创作者也只能自认倒霉,最后不了了之。

    不过在这次的事件上,我真诚的希望,悠然可以勇敢的站出来,捍卫自己的作品,捍卫自己的权利!“

    ……

    整个微博上,因为山海伏妖以及山海百鬼系列所引起的风暴不断的席卷,扩大,在短短半小时内便登上了微博热搜,一个下午的时间搜索量便突破了五千万,堪称一周内最火爆的热点。

    而作为整个事件的核心焦点,纪然却是纹丝不动。

    此时网络上有八成的人都在心疼他,因为他们不知道纪然的身份,以为他只是一个小画师而已,面对游戏公司的侵权,根本没有钱和能量去反击,甚至有不少玩家在给纪然众筹打官司的费用,看得纪然一阵心暖。

    但他们殊不知,纪然只是在等待时机罢了,等待热点上涨到最高的时候,他才会站出来。

    而从网上的热度来看,时间似乎即将到来。

    当天晚上,纪然坐在电脑前,将姚壮先那边发来的公关文字,复制粘贴在了自己的'悠然'微博账号上,点击了发送键。

    微博甫一发布,立刻引起轰动。

    数以万计的网友蜂拥而来转发评论,如惊雷炸响在深夜,又似巨石坠入平静的湖面,一石激起千层浪。

    “首先多谢网友们的关心,我很好。“

    “其次,我要向广大网友道个歉,山海百鬼的确是抄袭的作品,如微博上某位大V所说,山海百鬼系列,抄袭了纪然所绘制的黑板报的风格,不过很抱歉的是,我就是纪然。“

    “事实上,山海百鬼系列,从一开始便是南墙工作室正在制作的一款山海游戏的人物概念图,从发布到现在,非常荣幸得到了大家的喜欢,真正感谢。“

    “不过近期,我们发现市面上一款叫山海伏妖的游戏,和我们的产品'山海'的游戏画风非常详尽,叫做山海伏妖,我进入山海伏妖游戏后进行了初步体验,再经过仔细分析研究后,发现该产品是对我们产品*裸的抄袭。我们强烈谴责山海伏妖对我们游戏山海的抄袭行为,并强烈要求山海伏妖停止侵权行为。“

    “以下的贴图,左边是我们原创山海的人物觉得,右边则是抄袭游戏山海伏妖。“

    “其美术风格,人物原型,有着极大的相似之处,甚至某些人物是直接临摹,我们专门制作了图片可供大家观看。“

    “在这里我想要告诉晨星游戏,告诉天乐游戏公司,重复我们所做的事情,毫无疑问,就像苹果说的,勇敢的去实现自己的梦想,不要抄袭别人的成果。“

    “我们游戏人应该本着认真、安心做我们自己游戏的原则来创作,那样才会因为身为独立游戏人而感到骄傲。“

    “还是那句话,原创不易,求尊重。“

    ……