279 银翼恶魔的愉悦(上)

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的产品——没有哪个公司喜欢受制于人。”

    “没关系,等到这个月的收入进了公司的账户,同行们再坚定的决心也会动摇。”顾钒笑着补充了一句:“没有人会跟钱过不去。”

    虽然火烧圆明园给顾钒带来了很多钱,但是顾钒本身并不喜欢游戏开发。

    顾钒做的游戏,不管雪花乱斗还是火烧圆明园,都是用自己的经历剪切拼凑的。然后凭借超出这个时代的技术,强行转化为游戏。

    说句不好听的话,顾钒是拿超算的运算力卖钱。在想象力上、在游戏的突破创新上,他的成就几乎为零。

    这也是混沌算法的短处之一,守成有余创新不足。

    顾钒的游戏天赋,在这两部游戏上已经用得七七八八。继续做游戏没准会砸自己的牌子,倒不如把游戏软件供应商的坐实,吃一口别人无法抢夺的蛋糕。

    就像那个故事说的一样,如果河的对岸有金矿,人人都想去淘金的时候。做这条河上的摆渡人,或许是风险最小、收入最稳当的职业。

    想当初,每个厂家都在拼命做智能手机的时候,处于技术上游的高通,凭借技术壁垒轻松吃到一块大蛋糕。

    顾钒的目标,是成为下一个高通。

    想做游戏赚全世界玩家的钱?没问题,萌萌女儿科技开发的游戏制作软件,将竭诚为你服务。本公司授权方式灵活收费合理,总有一款是你喜欢的。

    大公司或许会对萌萌工具软件嗤之以鼻,但是比较小的游戏开发商,绝不会放弃这个便利的诱惑。

    不过话说回来,顾钒也不是没有创新,他的创新就是《龙皇武卷》。

    这是一部堪比乐高积木的武学经典。它可以拆成上部《天河武卷》和下部《兵锋战意》还不算什么。上下部同样可以拆解成上下部。

    兵锋战意能拆解成《天镜篇》和《三源瞳术》;天河武卷可以拆成《长缨缚苍龙》和《万象归元》。

    每个修行者都可以根据自己的资质,自行选择任何一本做为入门,然后将四本融会贯通。

    因为入门的不同,最后的结局也不一样(不是顾家人修炼,练错顺序会走火入魔的事情,顾钒会随便往外说吗?)

    唯一的问题是,他舍

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