8.牛队立足 顶级满营(一)

    8.牛队立足 顶级满营(一) (第3/3页)

更相信itd里面也有不干净的人),所以能在itd里面设计阵型,基本就等于给全世界输出了。/p

    各位读者可能还不太理解,为什么设计阵型会那么重要呢。这么打个比方吧,设计阵型就等于出考题,模拟就等于解题。解题的思路是根据考题的思路来的,如果你能看懂考官要考你什么,你当然也能解题成功。如果你连题都看不懂,那就别提解题啦,妥妥的gg,这也是为什么很多人虽然有了模拟,但是一样打不出三星的道理。很多顶级战营都有自己的读图组,帮助打手提供破图思路。当然很多部落会做模拟视频,大家一起讨论最佳的进攻方案。很多人都说入门不难,但是要玩的深,很难很难,没有好的部落,光靠自己一个人几乎不可能成神。/p

    好了,引领世界阵型之风的牛队开启了他的做阵之旅,之后黑店联盟和无节操集团的所有大战,阵型全部由牛队包办。并且我们改良了很多阵型的思路,让无节操的打手痛不欲生。下面我简单的介绍几个吧。/p

    第一,增加装饰品。很少玩家知道装饰品会影响天女走位的。我和牛队也是在一次模拟中无意间发现了这个bug。为什么每次模拟女王都是朝左走,但是实战却是朝右走。在多次的失败之后,我们终于发现,原来装饰品会干扰女王的走位,而且干扰的程度无法控制。也就是说,装饰品越杂乱无章,女王的走位越飘忽。所以导致的后果就是每次摆阵就需要连装饰品都要摆的一模一样,否则女王会走出一个让你菊花一紧的线路。这给对阵双方摆阵的后勤人员提出了很高的要求,眼神不好的,做不了摆阵手。而且对摆阵号的要求也很高,首先每家都要储备那么多摆阵号吧。所以集团和联盟间新一轮的军备竞赛又开始了/p

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