DND体系人物属性基础描述

    DND体系人物属性基础描述 (第1/3页)

    基本属性对人物角色影响非常大,例如,强壮的人对中毒以后存活的几率较大,敏锐的人能比较容易发现隐藏在背后的怪物,愚笨的人不容易发现通往埋有宝藏的秘密之门等等。

    1.力量(STRENGTH,STR)

    力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣骑士和巡林客等战系职业特别重要。

    人物的力量修正将用于:

    ·近战攻击命中骰。

    ·使用近战武器或投掷武器时的伤害骰(包括投石索)。(特例:非惯用手只有人物一半的力量加值,而双手武器获得一点五倍的力量加值。而力量减值将作用在非复合弓做出的攻击上。)

    ·攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量作为关键属性。

    ·力量检定(如破门等)。

    2.敏捷(DEXTERITY,DEX)

    敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性,但对那些通常穿着轻甲或中甲(巡林客和野蛮人),或不穿甲(法师和术士),以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说,敏捷也很重要。

    人物的敏捷修正将用于:

    ·远程攻击命中骰,包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击。

    ·防护等级(Armor Class ,AC),确保人物能对攻击做出反应。

    ·反射豁免判定,你能够依靠快速的

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