DND体系人物属性基础描述

    DND体系人物属性基础描述 (第2/3页)

移动躲开火球术和其他一些攻击。

    ·平衡、隐藏、潜行、开锁和翻滚等检定。这些技能以敏捷作为关键属性。

    3.体质(CONSTITUTION,CON)

    体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生命点数,所以它对所有职业都很重要。

    人物的体质修正将用于:

    ·每个生命骰的投掷(但体质减值永远不能使结果低于1,也就是说,人物在升级时至少能获得1点HP)。

    ·强韧豁免检定,用于抵抗毒素及类似的威胁。

    ·专注检定。专注是个对施法者很重要的技能,以体质为关键属性。

    如果人物体质值的改变足以使其体质修正发生变化,其生命值也相应的增加或减少。

    4.智力(INTELLIGENCE,INT)

    智力决定了人物学习和推理的能力。这项属性对法师非常重要,因为它决定了法师所能施放的法术数量,抵抗他们施放法术的难度,以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。

    人物的智力修正将用于:

    ·每等级获得的技能点数。(但你的人物每级至少能获得1点技能点。)

    ·解除装置、修理、搜索等检定,这些技能以智力作为关键属性。

    法师由高智力值得到施法次数奖励,所需要的最低智力值是10+法术等级。

    动物的智力值

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