第三章 枫叶小镇

    第三章 枫叶小镇 (第2/3页)

选择界面:总览、角色、行囊、功法、技能、任务、地图。

    东西是出来了,但是李晨风却高兴不起来。

    本来他还抱着侥幸,想着这里万一真的是那种玩家可以自由进出的虚拟网游呢,那他就说不定就能退出游戏返回现实世界了,结果他现在在这个界面上根本找不到“退出游戏”之类的选项,甚至连联系外界的选项都没有,至此他心中仅存的希望之火也被无情地浇灭了。

    大受打击的李晨风顿时就没了兴致,之后就随便翻翻看了看而已。

    “总览”就是之前的立体模型,“角色”就是初始的卡片模型,“功法”“技能”“任务”都和“角色”一样是用卡片来记录的,不过这几种卡片边框的颜色不一样,“角色”卡片是纯白色,“功法”卡片却是天蓝色,而“技能”卡片就换成了青蓝色,“任务”卡片则是灰绿色。

    至于行囊,打开后就是一个口袋的立体模型,黄色的袋子被一根红色的系带绑着,鼓鼓的样子让人不得不怀疑里面装了什么东西,而在李晨风触摸之后,红色的系带飞舞着落在一片,口袋则自动张开,但是从张开的袋子口可以看到里面仅仅躺着一把长剑而已。

    既然是道具,没理由只能看不能拿出来,所以李晨风果断试着用手去抓,结果这次还真的抓出来了,他的手中顿时多了一把实体的长剑,没有剑鞘,没有剑穗,只是一把光秃秃的长剑,像极了地摊上的假货,不对,假货都比它造型好。

    将界面切换到总览界面,李晨风发现自己果然没有看错,这把剑的象征性远大于实用性,果然希望越大失望越大。

    长剑:粗糙的铁剑,铁匠随意打造的制式模型,锋利值0,攻击+1,耐久1/1。

    0锋利就是没开锋的意思,砍柴都勉强,别说切菜了,不愧是粗制滥造的产品,不过这攻击+1现在对李晨风来说倒还有点用处,毕竟他本身可是只有1点攻击力的,要是加上这把剑就是2点了,也算翻了一倍了,囧~。

    但是现在也用不着,李晨风只好再次切换回行囊界面,将这把长剑塞了回去。

    其他的东西都了解的差不多了,李晨风最后打开了地图界面,毕竟这里是个荒郊野岭,总不能一直站这儿,有地图的话还能选择一个合适的目标走。

    这次不是卡片了,而是一张真的地图,但是让李晨风郁闷的是这诺大的地图上只有中间一小圈有图案,其他地方都是空白的。

    将中间的图案放大,李晨风在实验了一会儿后终于有点眉目了,地图最中间的那个长三角形应该就是代表了他自己,而随着他的转动那个三角形也在不断转动,依他的猜测最长的角的指向就应该是他面对的方向,而地图一般是上北下南,也就是说他此时是面朝正北的,看了看右后方的太阳正在慢慢地往中间走,两相印证之下李晨风确信自己没有搞错。

    同时李晨风也发现貌似只有他看到的场景才出现在这地图上面,之前的圆形图案正是他站在这里目所能及的地方,这样的话也就意味着这地图现在是帮不到他了,该往哪走还是要靠他自己盲选。

    

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