第483章 诱惑条件
第483章 诱惑条件 (第1/3页)
我们三个在这边听着那些逗比的话,却不敢轻视三人。本来两个我们对付起来就不容易,又来一个牛逼货,这还怎么打?
猴子的技能极其恶心,对我来说就是天生的克星。
大圣神威被动,每次释放技能后强化下一次普攻(棍子向敌人头顶从上往下敲),使伤害提升至210(+100%物理加成)的物理伤害,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%
护身咒法,第一技能,孙悟空念起护身咒,护身咒可在1.5秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。
斗战冲锋,第二技能,孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。
如意金箍大招,孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外120点物理伤害(随英雄等级每级提升30点),并消耗一层。
四个技能中,我最害怕的就是第二技能搭配大招,几乎就一下,我就挂了。
在游戏中,孙悟空是个靠被动打伤害的英雄,前期一个暴击很容易将敌方击杀,只要前期有人头优势,悟空的春天就来了。
前期对线也不虚任何英雄,不过还是要靠不停游走,野区发育来快速提升经济,一味的线上发育,只会让己方变的非常被动,完全没有节奏,自然就容易崩盘。
游戏中的猴子就如此厉害,我不相信现实中猴子会狗屁不是!此时我们三个都是脆皮,只要被猴子打一棍子,必死无疑。别看这是现实,但伤害是根据转换来的。
……
此时周围的人都开始发生议论起来,已经百分之百确定我们
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