第489章 核心成员

    第489章 核心成员 (第2/3页)

冲锋,吸收600/840/1080/1320/1560/1800点伤害同时提升自身移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)点物理伤害并短暂击飞

    机关魔爪

    冷却值:8

    消耗:65

    刘禅操纵机关熊猫伸出魔爪攻击前方区域敌人,造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)点物理伤害并眩晕

    暴走熊猫

    冷却值:40/35/30

    消耗:140

    机关熊猫伸展双臂原地回转,持续对周围敌人打击,每段造成240/320/400(+75%物理加成)点物理伤害。

    其实他和我的传承很像,不过他是墨家一脉的机关术,我是鲁班的木偶人。

    很多人其实玩游戏都不喜欢刘婵,但是这个人物还是很厉害的。

    前期半肉出装的优势在于不容易死,尤其是团战开大招后,暗影战斧搭配上红莲,输出和存活能力基本可以保证。

    中期不祥征兆与魔女斗篷让小霸王的双抗大幅上升,生存能力可以为团队独当一面

    后期作出极寒风暴大幅减少冷却,让小霸王的控制更加频繁,把敌人玩弄于鼓掌之中。

    不过玩了很久的游戏,我也有一些见解。

    刘禅作为一名团控型坦克,前期与射手在下路发育,打法可以激进一些。一级时辅助射手拿红,有了射手的减速效果,前期占有很大优势。

    如果敌人被打残就猥琐塔内,可直接进行越塔强杀。先使用干扰沉默敌方机关,两人合力将其击杀,要是干扰时间到了还可一、二技能接力干扰,敌人就算不死也得乖乖回城。到了四级之后,刘禅就可支援其它线路,依靠其强大的控制能力,带动己方节奏。

    关键点:第一要素——不能先手冲锋在前,这似乎和他坦克的职责相违背,但不要忘了,比起坦克他更重要的是控制,只要保持着生存,就能对团战保持5s两个控制的贡献,最佳情况队友先手控制,然后刘禅再上前

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